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香港巴塞尔,西方艺术沦为愚昧与低能的代名词,西方艺术大师落后国内年轻设计师50年

艺术战争  · 公众号  · 艺术  · 2017-03-26 23:58

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当计算机可以制作出真实的场景和角色的时候。平面绘画的价值就大多消失了,但平面绘画可以作为手工工艺品而存在。手工绘画上一次被冲击是给照相机取代了记实功能。


平面的手工绘画给真实的计算机三维超写实制作取代了,平面所记录的局部故事情节和社会现象,也给电影和游戏的全局故事和角色扮演故事所取代了。在大型网络游戏中,你可以扮演故事里面的任何角色,然后和其他数百万扮演者竞争和交流。


(香港巴塞尔艺术展,图片来源网络)


绘画被电影取代,电影被游戏取代


大芬村的存在,人们才恍然大悟过来,哦,绘画不再是一种高贵的职业,农民工兄弟经过几个月的训练后,一样可以成为职业画家。大芬村在人类美术发展历史是是一个革命性的里程碑。


大芬村90%以上画家是中小学文化程度,并没有经历过普通高等教育,也就是说大芬村属于低等智力劳动力密集型工业。 退休老人家几个月就可以学会国画,小孩子几个月就可以学会书法,民工兄弟几个月就可以学会油画。 那么,西方绘画一样已经沦落为低等智力劳动力。


如果没有科幻和魔幻电影,画家们的生活可能还自恋一点。当人们看到电影大片里面接近真实的计算机虚拟场景,和接近真实的角色人物设计,也才恍然大悟过来,原来计算机艺术家可以使画面动起来和活起来。与计算机艺术家相比,停留于平面绘画的西方画家已经远远落后了。


我们可以对比西方手工画家和欧美游戏电影设计师的差距,在欧美,搞游戏电影的角色设计师往往才是最好的人物画家,因为除了绘画技术,他们还有丰富的想象力和设计能力。


在欧美,游戏电影的场景设计师往往才是最好的风景画家,因为除了绘画技术,他们还有离奇的想象力和构思能力。


而作为传统的西方画家,除了对着实物写生、模仿设计师,很难看到他们的想象能力和创造能力。西方画家和设计师相比,已经远远落后了。 欧美电影和游戏设计师的造型能力、仿真能力、想象能力和创造能力,都远高于西方画家。


搞录像艺术的,只相当于电影的一个小片段。搞多媒体艺术的,只相当于网络游戏 的一个小片段。搞雕塑装置 的只相当低级机器人的外壳,甚至不如仿真充气娃娃。


很显然,艺术谁都可以搞,只要你愿意,人人都可以是艺术家。


照相机技术消灭了古典美术,但促进了人类现代、后现代和当代艺术的诞生。计算机超写实三维技术消灭手工绘画,也许会促进人类未来艺术形式的诞生。但未来艺术形式的新生能靠现在的艺术家吗?


计算机绘画的造型能力、仿真能力已经令写实油画望尘莫及。计算机绘画本身属于三维和动态,还可以全息投影。甚至可以直接3D打印出来。


(香港巴塞尔艺术展,图片来源网络)


有必要了解艺术进程的5个阶段


人类艺术的进程不是单一的因素推动,而是由多重叠加的因素所推动,所以人类的艺术进程在单一的时间上存在着多重交叉。 人类艺术的进程已经经历了5个阶段。


A,原始美术,欧美指原始社会到古希腊期间,但部分国家还要漫长,非洲艺术就保留了大量的原始艺术特征,并没有发展出科学、精确写实的古典美术体系。


B,古典美术,狭义的古典美术指17世纪起源于法国的复兴古希腊罗马艺术的思潮,但古希腊美术以来一直到19世纪60年代印象派兴起之前的都可以叫做古典美术。


C,现代艺术 (Modern art) ,19世纪60年代印象派兴起之后到第2次世界大战期间。从印象派开始,在抽象艺术时代结束。


D,后现代艺术 (Post modern art) ,第2次世界大战后到20世纪80年代。以波普、概念、行为、装置为主。


E,当代艺术 (Contemporary Art) ,20世纪80年代至今。以涂鸦、插画、新材料、新媒介为主。


在上一篇文章《在香港巴塞尔,为何你看不懂艺术》中,就已经介绍了古典艺术和现代艺术,下面就补充介绍一下 “后 现代艺术” (Post modern art) 和“当代艺术” (Contemporary Art)


(香港巴塞尔艺术展,图片来源网络)


后现代艺术的核心是禅宗思想


后现代艺术(Post modern art)20世纪40年代第2次世界大战结束后到20世纪80年代这个阶段的新兴艺术形态。主要流派有概念艺术、波普艺术、装置艺术、行为艺术、行动绘画、极少主义、大地艺术、视频艺术等。后现代艺术的思想核心就是概念艺术。后现代艺术兴起于20世纪50年代,普及于60年代,没落于80年代。







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