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《执剑之刻》
PV截图
岩崎大介表示,这是一款以《剑为君舞》的原创团队为核心进行创作的和风传奇题材的RPG游戏。《剑为君舞》作为Rejet旗下最受用户欢迎的原创作品之一,2016曾获日本女性向游戏大赏最佳剧本奖。
据了解,在本次企划中,Rejet力主角色设定和剧情,由《剑为君舞》原画读老师负责角色设定,《剑为君舞》剧本师深町一文担纲剧情策划;拾梦文化负责游戏的开发和运营,集结了众多国内一线制作和发行人才。
包括曾主导《少年三国志》《萌江湖》发行的冯荆荆董事,以及《刀塔传奇》主程、《天天酷跑》美术专家、《疯狂猜成语》研发负责人等游戏行业领军人物,同时《EVA》、《犬夜叉》、《初音未来》等知名IP的中国品牌管理负责人、《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版负责人等动漫版权领域资深人士均参与其中。
而岩崎大介作为日本知名的女性向IP制作人和音乐人,曾参与众多原创作品的企划与制作,负责作词的歌曲有近四百首之多。本次他也亲自担任《执剑之刻》企划统筹和主题曲、角色歌的制作。
一款将日本多年女性向作品创作经验与中国多款实力手游大作开发及发行经验凝聚在一起的作品,究竟能给中日玩家带来怎样的全新体验,值得期待。
《执剑之刻》的先行PV
三文娱有幸获得了与岩崎社长交流的机会,也进一步了解了这部群星荟萃的女性向企划。下面是专访实录:
三文娱:这次发表的《执剑之刻》是一款怎样的游戏?
岩崎大介:这是一款以《剑为君舞》的原创团队为核心进行创作的和风传奇题材的RPG游戏。《执剑之刻》名字里的“刻”这个字,意思是穿越时空。本作的一大主题就是“羁绊”,故事中将会出现50多位人、鬼、妖等各个种族的角色,在本阵,即同一个“家”里,为大家带来一段跨越命运的动人故事。
《执剑之刻》人设布都御魂、狩野探幽。
三文娱:这款游戏最具魅力的地方在哪?与其他乙女游戏有何不同?
岩崎大介:最有魅力的地方就在于,这是一部将立绘、故事、音乐、游戏性等各种要素都融合在了“和风”这个概念里的作品。