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2019年第三季度中国游戏产业报告出炉:销售收入592.1亿元 游戏产业强势回升

腾讯广告游戏营销服务  · 公众号  · 广告  · 2019-10-18 18:27

正文

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中国自主研发游戏出海市场销售额猛增


2019年第三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达31.4亿美元,环比增长9.2%,为自主研发游戏国内市场收入增速的2倍;同比增速29.3%,高于自主研发游戏国内市场收入增速十个百分点。从游戏种类的角度来看,角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)游戏最受欢迎,收入合计占据海外总收入的76.8%;从收入分布地区的角度来看,美国、日本、韩国是中国自研游戏最重要的海外市场,收入合计占据海外总收入的62.8%。


2019年第三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达31.4亿美元(人民币为223.6亿元,按7.12的汇率折算),环比增长9.2%,同比增幅高达29.3%,继续保持快速增长。

中国游戏企业通过积极的海外拓展及打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优秀的游戏品质,推进了海外市场效果的显现。同时,随着国内游戏企业的出海战略不断成熟,与海外游戏企业、内容平台之间的良好合作关系,助推了国内游戏企业专业化、本地化以及快速高效的研发运营体系的搭建。另外,国内游戏企业针对出海游戏市场的当地文化、用户习惯等方面打造契合海外本土用户偏好的产品,进一步推动了海外市场潜力的显现。


2019年第三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入产品类型分布中,角色扮演类游戏的收入占比达到36.1%,策略类游戏收入占比达到25.9%,多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为14.8%。三类游戏合计占比达到76.8%。

2019年第三季度,进入过日收入前100的中国企业数量在海外地区主要分布在印尼、韩国和沙特,分别有96家、78家及77家企业。该排名与2019年第三季度进入过日收入前100的中国游戏数量在海外地区的分布一致,三地分别有144款、122款、120款中国游戏进入过日收入前100。








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