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更有趣的现实 - 五分钟带你了解AR

Beforweb  · 公众号  · VR  · 2017-07-08 14:26

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从2D到3D计算



从某种程度上讲,人机互动历史在过去两个多月的时间里发生了极其重要的变迁 - 微软升级了Hololens,Facebook发布了特效工作室,AI图像识别技术 Google Lens问世,苹果更是推出了ARKit。


近年来,VR技术的发展已经将人机互动,特别是电影、视频游戏等领域向3D方向进行了长足的推动,很快,AR也将在更多的日常场景中改变我们与计算设备的互动方式。


VR与AR之所以能对当今的计算设备格局产生重要影响,本质在于 这些技术能够帮助人们以更自然的方式与计算设备进行互动,包括视线、手势、肢体动作、语音等等,而无需使用非自然的、额外的交互介质,譬如鼠标、键盘、触屏


AR简明史



1968年,Ivan Sutherland开发出了世界上第一套头戴式显示系统,当时只是用来向观众们展示一些简单的线框图形。


那之后,创新不断,但真正形成影响效应的还是45年后,即2013年Google Glass的探索性问世。







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