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死亡游戏藉由互联网蔓延,但抵制“暗网”不能只靠网络

最极客  · 公众号  ·  · 2017-05-15 15:56

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杀游戏通过网络迅速传播,背后蕴含心理陷阱


“蓝鲸”所造成的影响,引起了各国相关部门的重视。据英国《每日邮报》5月10日消息,“蓝鲸”游戏创始者,21岁的俄罗斯人Philip Budeikin已经被指控。

“蓝鲸”游戏创始人Philip Budeikin


Budeikin承认了自己的罪行,并称参与游戏的受害者为“生物垃圾”,需要被“清除”,称此举是在“清理社会”。在俄罗斯、英国等国家,由于Budeikin或其他“导师”的引导,已有数十名青少年忠实地“执行”了游戏步骤直至自杀。


更为严重的是,这项死亡游戏已经通过互联网流入中国。 因为在“蓝鲸”的50项挑战之中,有一项是每天4:20起床。而细心的网友发现,在中国的社交网络上,出现了类似于“4:20叫醒我”的群。


目前,“蓝鲸”话题在互联网平台中广泛升温,从俄罗斯到英国再到中国,“蓝鲸”到底有什么样的魔力能够通过网络传播的如此之快? 实际上,除了互联网传播迅速的特质之外,其背后还蕴含着心理层面上的控制与诱导。








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