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干货|Ant Design 定义 AI 界面设计新范式!

交互设计学堂  · 公众号  · 设计  · 2024-12-09 22:49

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在人机交互发展的几十年来,用户界面在不断革新,本质上是想要更大程度地解放人的生产力。跟随着时代的变迁和技术的进步,人机交互的过程中出现了很多用户界面的类型:



当下我们熟知并广为应用的 GUI,也即图形用户界面,最早于 1970 年代由施乐公司开创,被苹果的 Macintosh 产品和微软的 windows 产品借鉴并推广,一直沿用至今。


在 GUI(图形用户界面)时代,最底层的设计范式由四个核心设计要素组成,分别是 WIMP:


- Window 窗口

- Icon 图标

- Menu 菜单

- Point Device 指示器


这四个设计要素对应着设计师在 GUI 界面设计的过程中,应该重点关注的具体内容:


- Window 窗口: 通过屏幕和特定的界面空间来承载信息和内容,让用户能够阅读、思考和评估;


- Icon 图标: 通过图形化的隐喻,帮助和引导用户理解信息并执行操作;


- Menu 菜单: 通过有逻辑、有顺序的结构,组织和串联起各种操作,让用户系统性地完成任务;


- Point Device 指示器: 通过键盘、鼠标等带有指向性功能的设备,帮助用户选中目标进行操作。


而在 AGI(通用人工智能)时代,机器已经可以理解人类的大部分意图,并能够使用会话式的交互方式与人类进行更加简易和自然的互动,这也就迫使设计师们不得不去定义一个新的人机交互界面的范式。


正是基于以上背景,Ant Design 团队提出了一种适用于当下 AGI 人机交互界面设计的范式,它也由四个核心设计要素组成,分别是 RICH:


- Role 角色

- Intention 意图

- Conversation 对话

- Hybrid UI 混合界面







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