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虚拟人,第一批元宇宙的原住民来了

Cocoa开发者社区  · 公众号  · ios  · 2022-03-24 21:50

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第二,它具有特定的人设、性格及能力,能够让用户相信他们的存在。


第三,它能够与用户产生双向的互动。


在我看来,虚拟人可以分为两个大类:


一类是现实人的虚拟化,即真实的人在虚拟世界的数字分身;另一类则是虚拟人的现实化,即虚拟的人在现实世界的真实呈现。


基于现实人原型创作的虚拟人,又可以被称作真人驱动型虚拟人,是以真人为基本核心,在网络上形成一个自己的虚拟化身。



这一大类,又可以大致分成三个小类别。


第一个小类别,是真实的人在虚拟世界的1:1完美复制。你可以把它看作是“真假美猴王”的元宇宙版本。用户可以通过3D建模、动作捕捉、渲染等技术,制作出一个和自己一模一样的虚拟人。


今年的全国两会期间,央视频推出了“AI王冠”,有着自然的播报语气和丰富的表情,跟中央广播电视总台财经评论员王冠,属于1:1的克隆复制,让人难辨真假。不仅如此,“AI王冠”还拥有“分身术”,可以在手机App、网页端、h5小程序等分别建立专属模型“程序”。在我看来,这不就是《西游记》中孙悟空拔下毫毛,施展的大分身普会神法吗?


第二个小类别,是真实的人在虚拟世界塑造的和自身相似的卡通形象,类似于Memojis形象。2021年3月,微软正式发布全新混合现实协作平台(Microsoft Mesh)。通过佩戴AR设备 Hololens2,我们可以设置一个虚拟形象,并与他人在一个共同空间协同工作,一起讨论或者完成设计。在宣传片中,我们可以看到:那些修理电动汽车发动机或学习人体解剖学的工程师们或医科学生们,无论身在何处,借助全息人像,可以出现在共享式虚拟空间,聚集在全息模型周围,自由操作发动机或解剖人体肌肉。







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