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何为“菲茨定律(Fitts's Law)”?

交互设计学堂  · 公众号  · 设计  · 2024-12-02 21:35

正文

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和目标大小 W 无关的常数项 a ,以及一个与 D W 有关的对数项。对数项表明,随着目标距离的增加或目标大小的减小,所需的时间呈指数增长。

实际应用


在实际应用中,菲茨定律的数学模型可以帮助设计师优化用户界面元素的布局和大小,以提高用户操作的效率和准确性。例如,在网页设计中,较大的按钮或链接更容易被点击,而放置在屏幕边缘的菜单项可以利用屏幕的无限宽度来减少点击所需的精确度。

扩展模型


随着研究的深入,菲茨定律也被扩展到二维空间中,考虑了到达目标的路径和方向。此外,一些研究者还考虑了用户的不同能力和经验,以及不同设备(如触摸屏、鼠标、操纵杆等)对移动时间的影响。

经验常数的确定


在实际应用菲茨定律时,确定经验常数 a b 是必要的。这通常通过实验方法完成,收集不同用户在执行特定任务时的数据,然后通过回归分析来估计这些常数。这些常数可以因任务的复杂性、用户的技能水平以及设备的特性而有所不同。


3  案例分析

人机交互设计中的应用


菲茨定律在人机交互设计中扮演着至关重要的角色,它帮助设计师优化用户界面,提升用户体验。例如,在网页设计中,按钮和链接的大小以及它们之间的距离,都是根据菲茨定律来确定的。较大的按钮易于点击,而将相关按钮放置在彼此附近可以减少用户的操作时间。


实例分析

  • 网页导航:

    在网页底部的分页导航中,数字链接通常会被设计得足够大,以确保用户可以轻松点击,减少误操作。

  • 软件界面:

    软件工具栏上的图标按钮,如“保存”、“打开”等,会根据使用频率和重要性来调整大小,以确保用户可以快速访问。

移动设备交互设计中的应用


在移动设备上,由于屏幕尺寸的限制,菲茨定律的应用更加精细。设计师会利用屏幕的边缘作为无限大的目标,以减少用户点击时的误差。


实例分析

  • 手机应用:

    在手机应用中,如设置菜单中的“返回”和“关闭”按钮,通常会设计得较大,以便用户单手操作时也能轻松点击。

  • 游戏设计:

    在游戏控制界面中,关键操作的按钮(如跳跃、射击)会设计得更大,以适应快速、精确的操作需求。







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