专栏名称: Anitama讲道理
首个面向华语动漫爱好者的动漫主题电子杂志。功能包括:订阅专栏推送、读编往来。更多精彩期待关注!
目录
相关文章推荐
地缘看世界  ·  是什么让特朗普变成了墨西哥卷饼 ·  21 小时前  
中国国家地理  ·  真的被广西的碧翠山水美到了! ·  12 小时前  
中国国家地理  ·  世上还有比它更美的山峰吗? ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  Anitama讲道理

乐在其中的制作

Anitama讲道理  · 公众号  ·  · 2019-09-06 12:15

正文

请到「今天看啥」查看全文


色彩设计多田早希谈《彼方的阿斯特拉》。


作为一个色彩设计,多田在读了原作之后发现这部作品可以在在铺垫了那么多伏笔之后,还能全部非常漂亮地一个个回收,仅故事就给她留下了非常深刻的印象。而在各个行星的旅行中,又让她感受到了可以制作各个行星景色的魅力,但是相对的,要设计宇宙生物等这些的颜色令她觉得可能会相对困难。



为了能够稍微体现出张弛有度的少年漫画感,本次在角色的色彩方面主要以明亮和精神为主题,并在色调方面加强了对比度。多田提到,在与安藤监督商讨后,包括每个行星颜色的变化以及阿斯特拉号等机械方面的 CG 制作,自己都有参与,并且自己在制作各种颜色的时候,监督不仅给了很多的意见,还担当自己的咨询对象。多田觉得这次的担当工作,从监督身上学到了很多,受益匪浅。



除了安藤监督之外,多田还透露,负责角色设计的黑泽桂子在设计角色衣服的时候,自己会去参考学习,同时就角色印象色的问题也会互相交流意见。摄影监督酒井淳子在为场景制作颜色变换的时候,多田也会与她沟通交流,比如说要如何落实到将颜色融入场景,或是处理颜色的话究竟处理到哪种程度。







请到「今天看啥」查看全文