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8年征服10个国家,《弹弹堂手游》能否再续传奇?

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-19 23:02

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这其中存在的一个问题是,许多游戏开发商低估了游戏本地化所面临的挑战以及本地化本身的重要性。


而《弹弹堂》另辟蹊径,选择从全球电竞热着手,在休闲电竞领域寻求突破。7年前,电竞赛事开始如火如荼的发展,DOTA、LOL这些竞技类端游占领着电竞比赛的大半江山。当年市面上还没有哪一款休闲竞技游戏能够吸引电竞大赛的眼睛和电竞用户的热情。


2011年5月,《弹弹堂》世界弹王大赛开赛,同时,《弹弹堂》正式确认进驻2011年世界电子竞技大赛(简称WCG),成为WCG2011中国区锦标赛首款网页竞技游戏。2012年5月,第二届世界弹王大赛亚洲杯赛在马来西亚吉隆坡、中国深圳、越南胡志明市三地同时举办,吸引了中国、印尼、越南、泰国、马来西亚等国数十名选手参赛。


值得称道的是,《弹弹堂》作为“出海”的页游产品为世界各地区都做了定制本地化。世界各地的《弹弹堂》版本与中文版均有所不同。无论副本、道具、技能等的设计上都迎合了当地玩家的特点。同时,《弹弹堂》也会根据当地的重大节日和社会热点推出对应的线上活动。第七大道的目标,是让这些国家的玩家们感觉到仿佛是在玩自己本国产的游戏一样。


这种努力“贴地气”的做法,让《弹弹堂》在越南有着“国民级游戏”的美誉。越南版《弹弹堂》名为《Gunny》。早在2009年中旬,《Gunny》已经在越南上线,至今已有8年多的时间。在越南《弹弹堂》早已成为氛围浓厚的电子竞技项目,越南运营商以及赞助商经常举办各种级别的《弹弹堂》大赛。在上海举办的第三届弹王争霸赛中,越南人的关注度也很高,在线视频直播的同时观看人数达到8000人。如果按照越南与中国的网民数量相比,这大概相当于中国的12万人同时在线观看。其受关注程度可见一斑。







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