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此次505 Games合作的中国厂商,则是同样坚持用心经营用户的多益,除了理念相符,该企业在中国拥有较强的研运实力,2015年,多益网络位列中国iOS游戏收入公司排行榜第4位。
他们首次合作,就是505 Games开始做的自研IP产品——《传送门骑士》。
比《我的世界》还有趣?《传送门骑士》打动了怎样的人群
《传送门骑士》,是一款混合了RPG和沙盒元素的游戏,由Digital Bros美国分公司委托Keen Games根据公司的设计概念研发的产品。有趣的是,中国玩家对这款融合RPG玩法的《传送门骑士》表现出更大的兴趣,全球玩家里面,有近3成是国内玩家。
总结而言,这款产品的特色,是让玩家在游戏中扮演不同职业角色,然后通过找到隐藏的传送门,进行包括探险、战斗、建造等体验,然而,每一个打动玩家的部分,都有着内在的逻辑。
1、加入成长线,目标明确的“沙盒”MMO
为了提高用户的留存和DAU,这款自由度更高的游戏,想方设法做出明确的目标,降低用户因漫无目的受挫离开的几率。无论是游戏中的人物养成、技能成长、装备锻造还是资源收集,这一切,是以因加入RPG元素而串联起来。
在这样的模式下,玩家大部分时间是在以传送点连接起来的小地图中,不断的进行采集资源,生产消耗形成目标环形,同时游戏并未设置任务和强调数值碾压,“升级”的目标就是为了探索、建造,这个过程,都是玩家为了达到短期目标和长期目标自产的内容,保留新鲜度,加上游戏的开放探索性质,也是给玩家提供留下的基础。
所以,《传送门骑士》本质上,是一款融合了当下流行沙盒元素的快节奏短流程的MMOPRG游戏,更符合国人的喜好以及普通用户的上手和留存。
2、结合开黑下的对抗和合作乐趣
除了加入RPG,研发向用户示好的地方,还体现在画面、音效、DIY角色以及多人联机等元素的投入上。