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奥运史上最经典最有故事的图标设计

良仓  · 公众号  · 时尚  · 2020-03-02 09:08

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▲ 井口皓太的作品

而井口皓太则以动态设计为主,在平面、影像、空间、网页等设计领域均有涉猎,总能巧妙地将三维空间与二维平面结合起来。


当然,他们的前辈,日本的设计先驱们也给了他们设计灵感, 这套图标的设计灵感便来源于1964年的东京奥运会。




02
为跨越语言障碍的象形图标
1964东京奥运会
-
【 Katsumi Masaru & 龟仓雄策 】


在所有的例子中,图形交流是跨越语言障碍所必须的,在奥运会中即使不是最重要的,也可能是最明显的。奥运会起源于欧洲,而 仅在欧洲就有34种不同的语言 ,为了国际游客的利益,一种具有普遍可理解度的视觉符号系统,可以说是必须的。

▲ 1964东京奥运会图标


1964年,奥运会第一次来到亚洲举行,东京。由 Masasa Katzumie 担任艺术总监,龟仓雄策担任平面设计师完成了一套20个图标的设计, 以完美的圆形和区域的留白勾勒出各种运动的剪影, “简单而美丽,任何人都可以理解” 。考虑到亚洲和欧洲语言上的巨大差异,这套图标出现得应该正是时候。

▲ 1936年柏林奥运会


▲ 1948年伦敦奥运会


然而,这并不是第一次在奥运会上使用图标。 1936年柏林奥运会和1948年伦敦奥运会都有类似图标出现。柏林奥运会的这套可以看出已经有了一个清晰可见的设计系统和结构,但由于第三帝国意识形态的影响,它们在国际上的记忆基本就允许消失了;而1948年伦敦奥运会的图标与其说是一种交流方式,不如说是一组描绘各种竞技体育和艺术比赛的系列插图。

▲ 1964年东京奥运会其他图标


到1964年的东京奥运会,才真正将这种象形图标的设计提升到了一个新的水平,创建了一个完整的印刷、色彩、符号系统。 这些风格化的人物很容易将信息传达给游客以及有着不同语言和文化背景的参与者。

除了这些运动相关的图标外,附带设计的还有包括针对对服务、交通和信息的指示图标,这些指示使不同语言间的简单沟通成为可能,并使之变得容易。
这些图标的设计由 Katsumi Masaru 领导的设计师团队构思, 他们的 部分灵感来自于 Otto Neurath 和 Gerd Arntz 在维也纳进行的设计语言开发。 Neurath 和 Arntz 以创建 ISOTYPE 而闻名,这是一种早期的(现在仍然完全流行的)信息图表形式。



03
信息图表的先驱
ISOTYPE
-
【 OTTO NEURATH & GERD ARNTZ 】


如今我们在身边看到的象形图标,比如公共标志、体育场馆、电脑、手机和平板电脑上,多少都带有一些 ISOTYPE (International System of Typographic Picture Education) 设计的痕迹。

▲ ISOTYPE 的图标

ISOTYPE 是20世纪20年代出现的一种开创性的将信息以图形形式可视化的视觉交流方法 ,由大约4000个符号/象形图标组成,这些符号/图标象征着来自工业、人口、政治和经济的关键数据。







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