专栏名称: 设计有得聊
我推荐的不仅是apps,更是一种态度!
目录
相关文章推荐
苹果团(AppleTuan)  ·  AirPods耳机新功能前瞻:五大新特点;i ... ·  8 小时前  
苹果团(AppleTuan)  ·  【周五报价】Mac/港行 ... ·  8 小时前  
苹果团(AppleTuan)  ·  曝苹果A20采用2nm工艺,iPhone ... ·  昨天  
苹果团(AppleTuan)  ·  【周四报价】Mac/港行 ... ·  昨天  
苹果团(AppleTuan)  ·  120Hz高刷iPhone ... ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  设计有得聊

工作已经 2 年多,我应该如何跳槽?

设计有得聊  · 公众号  · 果粉  · 2017-08-01 07:48

正文

请到「今天看啥」查看全文



很巧的是上周有两份简历评估中也遇到了类似的情况,想要跳槽但又不愿意去做这样的工作。这确实是一个非常普遍的现状,也是很多设计师在完成第一个3年后遇到的一个很纠结的问题。


如今的设计师群体非常庞大,能够有机会进入到 BAT 这类设计团队的人还是占少数。所以本期话题想和大家聊聊在这个阶段的设计师对于跳槽的一些看法和建议。


这个行业在发生什么变化?


首先要说的是在每个不同阶段中,设计师能做什么、需要做什么很大程度上都是由行业的现状以及公司对于设计团队的要求而决定的。


所以对于设计师(特别是互联网)来说,自己的职业发展不能仅仅从自己角度来出发,而是反过来从行业对于设计师的述求角度来看。


如果以互联网的发展史来数,设计师这个岗位以及发展有近 20 年的时间了。在 2000 年左右的时候,能画图、使用 FrontPage 搭建页面就已经可以成为一个“设计师”了。


与此同时你可能还需要自己去写一些简单的代码、做一些简单的服务器管理。有些人对过往的那些所谓的设计师工作嗤之以鼻,认为那就是美工。


但这就像如今大家对设计师岗位的定义一样,这是不同时代对于设计的要求差异。


从公司的角度来看,互联网的发展、业务模式的复杂度不断增加使得从事用户体验设计相关的人员的地位得到不断提升。







请到「今天看啥」查看全文