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这玩意,真的会杀死电影,带来更爽的娱乐体验吗?

虹膜  · 公众号  · 电影  · 2017-03-20 21:00

正文

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杰伦·拉尼尔


不过在现代的VR技术之前,虚拟现实的产生可以追溯到1962年。美国人摩登·海利希发明了一台特殊的3D影像机器。它配有专门的座椅,人需要把头放到机器里观看,机器能模拟出人在骑摩托时候看到的景色,甚至还有风速和震动。


这台机器叫Sensorama,长成下面这样:


Sensorama


海利希后来还发明了一系列配套的摄影机和投影仪,用来制造骑摩托、骑自行车、开卡丁车和开飞机的交互体验。


在这之后,还有各种各样的VR设备被发明出来。比如1966年的GAF Viewmaster,通过两颗内置镜头播放不同的幻灯片来达到立体效果。


GAF Viewmaster


还有1968年问世的达摩克利斯之剑(Sword of Damocles),很多人都把它看作是第一款VR设备,是一个需要用机械臂来吊住的头戴显示器。


达摩克利斯之剑


我们可以注意到,在现代的VR设备问世之前,这些古老的VR前身技术,无不是笨重、累赘的大块头,所以它们更多是科学家的实验室玩物,几乎不会有太多的实用价值。


终于,经过几十年的技术迭代,中间的过程此处就不介绍了,我们来到了VR头盔的时代,例如Google Cardboard,HTC Vive Pre 、Oculus Rift等VR头盔。


等等,为什么我们把它称作VR头盔,而不是VR眼镜呢?


因为它们确实长得像头盔?


先暂停一下,我们先说回VR的定义和原理。前面说过,VR提供人类和数字影像之间的交互体验,而这是通过计算机建模制造出来的三维立体环境对人动作的捕捉和反馈来实现的。


简单的说,就是VR里面的环境,能够感知到你在里面的动作,并配合相应的变化。比如角度光线的变化,这是视觉层面的。比如你在房间走动时纵深感的变化,这是空间层面的。更进一步的VR,还会有听觉层面、触觉层面等等。









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