正文
下课的时候,同学都会围在一起,比比看谁下的小游戏好玩,虽然 Yuma 也爱玩游戏,但他更感兴趣的是这些 App 是怎么来的。
差距或许在面对同一件事,作出不同选择的时候,就拉开了。
同班同学沉迷于游戏的乐趣,Yuma 却没事就逛
App
store 捣鼓,一放学回家就抱着 iPad 点来点去……父母正想制止,发现孩子居然不是在玩游戏,也就不大管他。
那天,Yuma 无意下载了
Swift Playgrounds 免费编程游戏 App,
他的码农生涯便开始了。
原来,这个 App 是专门教菜鸟学 Swift 编程的,里边会用动画告诉用户编程的原理。Yuma 边玩游戏边闯关,居然看懂了,虽然只学到皮毛,但成功激起他想了解更多的好奇心。
02 从开发菜鸟
到 App 老
手
好奇心是梦想的推进器,这话还真没错,但家人的支持也挺重要。当 Yuma 跑去找老爸,“爸爸,给我买台电脑吧,我想学编程!”
老爸一脸懵圈地看着刚换牙的儿子,然后……就把旧苹果电脑送给他人(看看人家的爸爸)。
Yuma 从 UI 前端设计师老爸那得到第一台苹果电脑
有苹果电脑之后,Yuma 像被码农附体,
当别的小伙伴跑到户外踢足球,他却埋头在电脑前敲,敲,敲代码。
不久他就 get 到 Swift Playgrounds 上的所有技能,能试着编出简易的小程序了。越学就越想知道更多,编出更有难度的程序,但现有的技能完全不够用。
Yuma 想跟爸爸取经,不过作为视觉设计师的老爸完全帮不上忙啊。
Yuma 独自探索了好久,
终于发现苹果有一款自带的 iTunes U 软件,少年马上报名斯坦福大学提供的免费 iTunes U Swift 编程课。
每天放学后按照 iPad 上的教学视频,
跟着斯坦福大学的教授学高级编程语言。
刚开始,年幼的 Yuma
对编程里的逻辑关系理解不来,会跑去问老爸,或是打电话请教计算机老师。