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不是,北大这个论坛真打游戏啊?

新华每日电讯  · 公众号  · 游戏  · 2025-06-01 08:52

主要观点总结

文章介绍了北京大学举办的2025博雅国际电子游戏学术年会的相关内容。该年会以“原型缝合/缝隙:敞开电子游戏的类型研究”为主题,包括游戏试玩活动、论文投稿展示以及关于电子游戏类型的深度讨论。年会旨在提供一个多元且包容的对话平台,让不同领域的研究者共同探讨电子游戏的类型划分,包括FPS、RTS、MOBA、JRPG等。同时,年会还关注新游戏类型的涌现以及传统游戏类型的变革。此外,北京大学游戏与艺术创研中心还发布了《游戏文化经典译丛》,为研究者提供更多元的国际学术视野。年会紧跟时代潮流,同时举办丰富多彩的活动,并制作动森风格的照片大合影。整个年会既富启发又充满乐趣,是一场知识与趣味交织的盛宴。

关键观点总结

关键观点1: 北京大学举办2025博雅国际电子游戏学术年会

以“原型缝合/缝隙:敞开电子游戏的类型研究”为主题,提供游戏试玩活动,展示论文投稿,并深入探讨电子游戏的类型划分。

关键观点2: 年会提供多元且包容的对话平台

吸引来自不同领域的研究者参与讨论,包括硕士研究生、资深教授以及跨领域的研究者。

关键观点3: 新游戏类型的涌现与传统游戏类型的变革

随着电子游戏快速发展,新游戏类型如混合玩法游戏、集体游玩单机游戏等不断涌现,传统的游戏类型也在经历变革。

关键观点4: 《游戏文化经典译丛》的发布

为研究者提供更多元的国际学术视野,推动游戏研究的发展。

关键观点5: 年会紧跟时代潮流且充满趣味

除了深度的学术讨论,年会还举办丰富多彩的活动,并制作动森风格的照片大合影,赋予学术会议以游戏的生动新意。


正文

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都可深入 游戏世界

将亲身体验与学术讨论相结合

图片

玩家正在会场外试玩《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!, 1984)1994重制版


随着来自 8 个国家和地区

94 所高校及企业的

179 篇投稿论文陆续登场

一个多元且包容的对话平台逐渐形成

这里汇聚了从硕士研究生到资深教授

再到跨领域的研究者们

他们各抒己见

探讨游戏的类型划分

图片


FPS RTS MOBA JRPG

这些花样繁多的名称缩写

代表着不同的游戏类型

在电子游戏所及之处

无不有它们的身影

作为认识电子游戏的重要维度

类型 既是一套行之有效的标签







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