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扎堆涌现的少儿编程是现象级产品,还是堪比英语培训蓝海?

新浪科技  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-02-10 20:36

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“不是每个学会写作的孩子都将成为小说家,也不是每个学习代数的人都能成为数学家,但我们把这些基础学科都视为所有的孩子都应该学习的基本技能,编程,也是一样的。”


不过,与之相对的关于少儿编程的争议也从未停止,当有人认为少儿编程教育将成为下一个堪比英语培训的市场,是人工智能时代的“读写能力”时,也有人认为少儿编程只是浮躁的创业者为了追逐资本捏造的又一个泡沫。


融资光环:是泛滥还是崛起?

“编程从娃娃抓起”在过去的几年里,从一句口号逐渐被美国、英国等发达国家放进了小学生的教育大纲。但是对于大多数家长来说,‘编程’仍然是枯燥的代名词,与儿童教育结合更被认为是匪夷所思。


基于Minecraft游戏学习编程的教育科技公司Piper在2016年获得了210万美金的融资,融资过后,谈到未来的发展方向其创始人也坦言,和Mincraft的结合有一定困难,因为显然孩子们对游戏更有热情,如何用Minecraft培养他们对学习编程的热情同时不至于沉迷游戏是一个挑战。


△  2017年电子消费展(CES)上展出的可编程玩具,少儿编程类的产品占据了今年CES教育科技展区一半以上的展位。

目前,市面上大多数少儿编程产品都是以小游戏的开发作为学习场景。早在2009年7月,微软研究院发布了一款名为Kodu的XBox 360游戏,该游戏实际上是一款可视化编程语言,其目的就是希望通过游戏来帮助小朋友们编程。







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