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老虎CEO路敦亚(受访者供图)
二是做线下内容的服务商
。光有入口不行,用丰富的线下内容带动和提升流量规模,进而才可能实现流量的经营和变现。
“Pokemon Go”是典型线下场景内容,任天堂这款增强现实游戏风靡欧美等多个国家,而任天堂也因为这款游戏赚得盆满钵满,这种游戏互动的背后是线下商家市场的重大机会。
路敦亚告诉i黑马,
目前鲜老虎吸引流量的线下内容以“实惠”为主题,依靠优惠券、打卡、游戏、签到、红包、寻宝这些内容来吸引线下流量。
如果说Pokemon GO的线下的内容是”捕捉妖怪”,那到餐厅里吃饭,鲜老虎的线下内容便是红包、卡券、优惠券等。用户“摇一摇”可以得到附近商家的优惠券和红包,商场通过抽奖环节来吸引流量。
为此,鲜老虎把自己的线下内容平台定义为场景Store,也就是说,当线下某个场景需要内容时,可以通过鲜老虎场景Store配置和连接自己线下的用户,为线下的消费者提供内容和服务。
路敦亚的想法还不止于此,在他的构想中,线上流量与线上内容是鲜老虎重点把控的两个方面,但都会纳入到整体系统战略之中。
鲜老虎将其战略分为了四步
,一是基于iBeacon等传感器搭建了线下传感网络。二是为线下的网络的提供场景化的内容,成为线下的场景营销平台,三是基于线下产生的流量进行流量的运营和使用,四则是基于线下的内容和数据成为线下数据运营和服务商,对于线下商户而言,通过内容、流量分发、数据推荐实现全方位的场景化服务。
在盈利上,鲜老虎目前核心的营收渠道是与商户合作做线下体验互动,从中获取分成,比如,某汽车品牌想到40个商场里面做活动,鲜老虎可以帮它用iBeacon的方式在线下摇一摇去做体验互动,锁定用户实时位置,实现信息的精准投放。