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金鹏奖六周年:见证手游行业风云变幻

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-21 22:01

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2013年:全面爆发,手游行业的饕餮盛宴


2013年是众所周知的手游爆发年,这一年手游行业的用户规模、产品数量和收入规模都达到了史无前例的高度,国内手游行业的黄金时代由此开启。随着国内开发者规模和实力的再提升以及手游产业链的完善,手游产品类型开始向多样化和精品化发展,新玩法不断涌现,产品质量大幅提高。这一年《保卫萝卜》《滑雪大冒险》《找你妹》《时空猎人》《神雕侠侣》等精品游戏亮相金鹏奖,广为玩家喜爱。而“国际标杆厂商”这一奖项获奖者减少到三家,从侧面反映出金鹏奖在行业爆发中,对国内游戏开发者的关注。




2014年:IP崛起,重度化浪潮来袭


手游行业的繁荣,吸引了资本市场和传统互联网巨头的注意。2014年百度、360、腾讯、网易等大厂开始大张旗鼓布局手游,一时间IP价格水涨船高,行业寡头化趋势萌芽,在多重原因的作用下,手游行业向重度化全面转型,吸金效应持续爆发。这一年的金鹏奖与时俱进,设定了“最佳IP改编网络游戏”奖项,被《莽荒纪》获得,国民级手游《开心消消乐》《刀塔传奇》众望所归,分别摘得“最受欢迎单机游戏”和“最受欢迎网络游戏”,《天龙八部3D》《太极熊猫》《征途》《乱斗西游》等榜单常客都榜上有名,中重度手游成为2014年金鹏奖的最大赢家。2014年,IP和重度化浪潮席卷整个手游行业,部分中小厂商面临生存危机,H5游戏开始作为新蓝海被考虑,第四届金鹏奖,还设定了“最佳H5手机游戏”奖项,该奖项被刷爆朋友圈的《围住神经猫》顺利拿下。




2015年:行业洗牌,聚焦新蓝海







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