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创意热店往往保持着数十人的轻量级团队,部分公司甚至仅有十余人。减少时间和信息的损耗,提高工作效率。而大型的4A公司内部流程相对复杂,机构臃肿,沟通缓慢。比如数字部门和传统媒体的分隔,导致两者结合的项目审批较慢,如果高层恰好不懂数字或技术的话,就很难说服他。
除了以上两个原因之外,在本土营销环境下成长起来的创意热店往往更贴地气、更具时代性。众多创意热店的创始人不仅拥有大型广告公司的工作背景,他们更是深谙国内传播环境,对本土品牌的传播和推广得心应手,在对品牌进行创意策划时贴合性更强。
创意热店一直都以“小而美”著称,但是小体量却能引爆大创意。不同于4A执行过程中需要各级层层代理商、外包商的参与和配合,为了品控更加直接、迅速,创意热店除了策划之外还直接负责制作和执行。因此,在人员设置上,团队创意人几乎个个是“十项全能”选手。LxU在12年,13年的时候,就将不同领域的优秀人才纳入到团队中,从创意、文案、策划、商务;到执行、平面设计、插画、3D动画、程序员、工业设计,等等,希望借助丰富的组成部分,满足客户不一样的营销需求。
李雨谈到,随着营销方式向媒介更丰富的方向发展,如何将有价值的内容展现出来变得越来越重要。“让信息更动人”作为LxU的slogan,也是LxU一直坚持的方向。他们希望借助全新的技术、手法、讲述方式,对内容进行包装,进而能够在信息爆炸时代,让服务的品牌拥有更加清晰的声音和形象。在这种理念的指导下,LxU将整个团队分成三个部分:LxU Studio、LxU Lab和LxU Play。
LxU Studio,完成商业的服务,客户委托,包括从创意策划到执行的部分。
LxU Lab,作为LxU Studio的品牌和研发部门,工作内容之一是自发项目。这些项目不以营利为目的,是实现创新的基石。这一部门不止满足于客户的项目,也注重内部的不断突破和创意。
LxU Play,则是涉及泛娱乐领域的品牌,来打造自己的产品,无论虚拟与实体。所产出的作品还可以接触到工业设计、产品设计,这些产品可以和商业项目中的产品进行合作。这也让LxU有了角色互换,在兼顾甲方和乙方身份的同时,如何更好地辅助Studio的发展成为探索的重点。
三个部门相互之间形成咬合的关系,Studio给其他两个部门提供从执行到服务的养分;Lab起到先锋、带领,试错,研发的功能;Play则是最后的落地环节,是新的方式,也许是营销,也许是设计,创意的落地执行等,希望能够反馈到商业项目上来,放大价值。