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【报告】DataEye&S+ : 2017年Q1中国移动游戏行业报告

36大数据  · 公众号  · 大数据  · 2017-06-24 08:42

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截至2017年Q1,中国移动游戏玩家日均游戏次数约为4次,随着MOBA类游戏的火爆以及优秀的RPG游戏的推出,高达60%的用户日均游戏次数大于3次;而日均游戏时长约为1小时,游戏类型的多元化以及精细化让玩家每日游戏次数以及在线时长出现增长。



中小城市游戏人口基数庞大, Android崛起不可阻挡


2017年Q1,Android平台用户呈现良好发展,手机生产商对中小城市的用户覆盖面逐渐扩大,更多的移动用户群体对手机游戏的关注度越来越高,同时以硬核联盟为首的安卓渠道结合他们各自的优势,Android的崛起不可阻挡;但就玩家粘性而言,iOS渠道比Android表现的更为出色。



市场推广成为游戏类型爆发的新手段


2017年Q1,在游戏留存方面,棋牌、卡牌、角色扮演类及策略游戏在次日留存率指标表现较好,而体育类游戏在一日玩家比例中表现良好,主要是由于欧洲足球俱乐部皇家马德里对中国游戏市场的关注度越来越高,并且联合游戏商对体育性质的游戏在中国大陆进行全面宣传;而区域性棋牌主推的具有针对性的玩法设计使得留存展现出良好的态势;综合来看,除了次日留存率外,3日、7日留存率,角色扮演类游戏表现相对稳定。



Android与iOS用户差异性明显,重度游戏受国内玩家亲睐


在付费方面,射击类游戏以及角色扮演类游戏良好的付费情况表明iOS和Android渠道的付费人群具有明显的游戏类型偏好;在用户质量方面,iOS表现的相对优秀一些,多种类型游戏的付费情况都明显优于Android渠道。此外,角色扮演类和策略类游戏继续展现出高付费率、高ARPU值的特征。



iOS在新增玩家30日LTV值展现强大优势


在新玩家价值方面,iOS平台每新增用户30日内的付费金额继续明显高于Android平台的新增用户,虽然Android用户数量巨大,但是在付费情况及玩家质量方面对比iOS方面还是有较明显的差距。


三、2017年Q1中国移动游戏行业热点解

智能手机使用率的增长,能否为国内游戏商带来新转机


有数据表明,亚洲地区智能手机用户占全球智能手机用户比例约为49%,智能手机在全球的高普及率成为移动游戏在全球的渗透率高达到31%的一个重要因素;庞大的智能手机市场给各家CP商提供了一个广阔的发展前景,在国内市场趋于饱和的情况下,国内不少CP商跟发行商转战海外。



关于S+:


由DataEye携手印加时代联合成立,专注于大数据在全球游戏领域的场景化应用。


DataEye专注于移动游戏数据分析,三年来积累了海量的玩家行为数据与数百种用户以及流量挖掘模型。印加时代是韩国INCA的中国独资企业,在游戏安全与外挂对抗领域有16年的积累,长期服务于com2us、NCsoft、金山、搜狐畅游、昆仑万维、乐逗、英雄互娱、数字天空等知名游戏公司,双方的联合将致力于大数据在游戏安全对抗领域的场景化应用与协同,未来提供全新的基于大数据的安全对抗产品与服务,还游戏一个绿色和谐的环境。


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