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游戏改编小说都是智障?不,凡事无绝对!

二次元观察  · 公众号  · 二次元  · 2017-01-29 12:31

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没错,这是RPG改编小说的弱点,但我想说一点,游戏改编小说不仅用于通过文字重现原作游戏的剧情,更多的游戏小说本质是是对原作剧情、世界观进行扩写,让玩家更加深入了解原作游戏,这里想举一个例子,那就是育碧旗下大作,《刺客信条》系列所改编的小说。



相信所有玩过《刺客信条》的玩家都清楚《刺客信条》每逢有新作推出官方都会附带推出一本与该游戏相同背景的官方小说(《叛变》除外);除了《文艺复兴》及《兄弟会》的情节是几乎与原作游戏相同外,其余的都对游戏原作所没有提及的内容进行扩写,让玩家能更理解自己在游戏中所扮演的角色,如《黑旗》中就用了近一半的内容讲述四代主角爱德华.肯维在成为海盗前的生活,详细讲述了爱德华为何在游戏中如此执着金钱的原因。


在游戏初期玩家会在圣殿骑士的提点下学会使用各种技能,包括刺客的标志性武器——袖剑,在游戏中是单纯的新手教程,玩家只要跟着提示就可以完成一系列刺杀动作;但小说描写这一段时,则重点突出爱德华的心理,因为他假冒刺客身份,从他与圣殿骑士会面开始就相当紧张,稍有差池必当场毙命,小说中描写了爱德华当时“冷汗直冒,并且是幸运地触到袖剑的开关”才得以在圣殿骑士前进行一番“表演。”



小说末尾更增添了爱德华表面成功,“衣锦还乡”,却遭父母厌弃,与妻子、天人永隔,最后被迫改头换面以生意人身份继续刺客事业的情节,而《刺客信条3》的小说——《遗弃》更是另辟行径,所写内容不再是游戏中的情节,而是游戏中的大boss。








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