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神队友带你了解《触类旁通:多终端时代的触屏界面设计》

Beforweb  · 公众号  · VR  · 2017-05-02 16:41

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我所在的团队大力推动的一个设计理念就是“场景化设计”,指的便是充分理解整个应用的生态系统,这与本书当中的一些设计理念也不谋而合。放弃功能主义设计,我们要做的不是功能;放弃形式主义设计,我们要做的也不是花哨的设计。我们要做的是搞清楚用户从哪里来,到哪里去,然后才是怎样展示。基于使用情境,为用户提供解决方案,提供最高效的任务流程和最合适的信息组织,与用户的使用场景共情


移动互联网已不再是一个全新的概念,平板、智能手表、智能眼镜及任何能联网的设备,慢慢会扩展“移动”一词所涵盖的范围,所以,作者已经不再局限于讲述手机触屏界面本身的设计,而是扩展到平板、笔记本电脑等更加多元化的触屏设备领域。同时,任何设备都不是单独存在的,多终端将共同服务于用户的生活,所以跨端设计也是一项重要技能,多端都可以安装同一款产品,彼此之间在内容上是同步的,甚至在操作行为上也是完全一致的——这样才能提供无缝的体验。当然,具体是采用原生应用,还是网页应用,或是响应式设计,仍是需要不断实践并论证的话题。


行业的飞速发展使人们的生活状态得到了极大的改变。如果你已经是这方面的从业者,那么你可以踏着这个浪潮,继续创造颠覆人们生活方式的设计;如果你想踏入这个行业,那么你可以站在巨人的肩膀上,放飞想象的翅膀,用不一样的思考方式开创未来。这本书就是巨人的肩膀,书中大量的理论配合案例,让初学者可以快速了解移动设计行业,让从业者能够对移动设计形成更加体系化的认识。


推荐序二


老包


...将近十年后的今天,移动互联网改变了我们的生活,侵蚀了我们多数的时间。现在回想起来,消耗了我们太多精力的朋友圈,至今也无非几年时间而已;我们几乎已经忘记怎样伸手招车,而网约车从开始流行到如今仅有一两年;我们甚至已经不记得上一次用纸和笔认真写下哪怕一行字是多久之前——感觉没有手机可以沉迷的时代已 经是半个世纪以前了。


就在这短短几年的时间里,触屏改变了我们二十多年来使用键盘和鼠标的习惯。除了手机和平板电脑,汽车控制面板可以是触屏,PC 可以是触屏,MacBook Pro 的键盘可以是触屏,甚至我们的家电、门锁也变成了触屏。 这一切对于设计师的要求已经从“手机界面设计” 升级为“多终端时代的触屏界面设计”。本书刚好站在这样的节点,深入分析了多终端时代触屏界面设计的原则、方法与运用,并辅以大量的用户调研数据,这不仅可以极大地开阔设计师的眼界和思路,也能帮助他们更好地去实践







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