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吃鸡手游的玩法迭代了,《终结者2》推出了一个不一样的僵尸模式

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-12-21 23:53

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而对于单一玩法的吃鸡模式而言,手游海量用户会迅速将它的新鲜感和可玩性消耗殆尽,所以在吃鸡手游市场第一战的格局还没完全敲定的情况下,这类产品的玩法已经产生了迭代的需求。


事实上,吃鸡玩法的迭代需求不仅存在于手游领域。早在10月份,Epic工作室就对外公布,他们制作的游戏《堡垒之夜》已在全世界范围获得累计700万的玩家。得益于“吃鸡”模式的推出,《堡垒之夜》50vs50的“疯狂”想法不仅吸引了眼球,也确实赚来了流量。除了吃鸡模式本身的引入之外,《堡垒之夜》为它增加的造房子、搜集资源等沙盒元素也使得玩家眼前一亮。可见,新玩法的引入对这个品类能起到有效的刺激作用。








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