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中国电竞困局:一条腿走路丨游戏陀螺

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-18 23:40

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游戏陀螺了解到,曾经的WCG,现在的LPL,赛场都会涌入2万以上的观众,一般只有世界级的决赛、半决赛才会有这样的场面。即使是像LPL这种级别的大师赛,也不是每一个赛事都有几万观众到现场,中间有一个断层,像很多这样的赛事,你就没有专业的场馆去做专业的事情,很多就把它移驾到地标性建筑的外面搭舞台或是商超,实际上整个成本会很高,也满足不了观众的电竞需求,如果是自己搭建一个体验的场馆,不说别的,单说场地租金,华强北如果不是赛格来做的话,街边两百平方一个铺位,租金就要800万/年,成本非常高。



一条腿走路的中国电竞传播渠道能否破围


1、中国的电竞传播:电视渠道尚未开放


电子竞技解说员乔纳森·比尔斯曾经评价过韩国电视对电竞的扶持和贡献,“十几年前,韩国政府能够支持电子竞技,提供专业组织的赛事,使比赛能通过电视台播出,推动了电子竞技成为了社会主流事业。”


在电竞传播早期,韩国电视媒体是最主要的渠道和平台。1999年初,OGN以独立专业游戏电视台的姿态成立,并且坚定地走电竞职业化之路。OGN争取到了赞助商的资金支持,将比赛放到大型场馆举行,并且请来了世界上最优秀的玩家参加比赛,不仅提高了电视台的收视率,还让赞助商看到了其中的巨大商机,进而投入更多资金,让韩国电竞高速发展。


这也是中国与韩国这两个世界上的电竞大国发展最大的不同:韩国电竞是由政府组织通过电视普及的,而中国电竞是由资本市场通过互联网推广的。


2003年4月4日,cctv5电竞节目《游戏风云》开播,这也是中国电竞第一次以节目的形式出现在主流电视频道中,可惜好景不长,后来因广电总局《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》一文,该节目被迫于2004年6月4日停播。


时至今日,中国电竞虽然在电视领域上也曾涌现过像游戏风云、GTV等,通过付费加密的闭路电视渠道上过电视,但始终未曾进一步打开市场,电视端口迟迟未能打开。也形成了目前中国电竞只能靠互联网一种传播渠道一条腿走路的境况。


2、一条腿走路:依靠互联网自我“造血”


诚然中国互联网已经达到新的高度,目前电竞直播与转播方式也仍以互联网为主, 但是电视渠道这一用户体量还是相当惊人的,观看人数远远高于互联网,其带来的广告费用以及广告效应是足以推动整个行业再上一个新台阶的 ,你能想象只能在互联网播放的NBA和只能在互联网播放的中国好声音可以达到目前的高度并卖出如此之高的转播费和广告费吗? 电视渠道的开发,或将促使中国电竞产业可以更快的开启自我“造血”功能。


遗憾的是目前为止,整个业界尚不能找到行之有效的解决方式,或许只能慢慢地等待电竞用户基数的增长以及业态良性盈利模式的持续发展。


游戏直播:被定义为“市场费用”的游戏直播


1、游戏直播不赚钱,娱乐直播赚钱


游戏直播不赚钱,但是娱乐直播赚钱——这是目前中国多家游戏直播公司的现状。


《英雄联盟》的版权费、不断增加的带宽成本、主播明星的签约费,是导致游戏直播难以盈利的三大障碍。


“为什么说游戏直播现在是红海,因为都在拼《英雄联盟》,拼的特别凶,价格特别贵,就是在拼钱,就是在赌。”龙珠直播的VP赵旭枫这样说到。


直播的核心是需要有一个不断产出内容的源头,而游戏无疑是一个非常合适的载体,它有源源不断的内容生产,而作为优质的直播内容,电子竞技赛事版权日益受到重视。据了解,市场上80%的用户资源集中在《英雄联盟》,前段时间就传出腾讯《英雄联盟》LPL直播版权卖出了2000万/赛季超高价位。


那么这样做合理吗?龙珠赵旭枫认为, 高价的版权费,可以加快行业的轮替,提高行业的门槛,如果没有版权规范,那整个行业可能会经历一个更痛苦不赚钱的阶段。







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