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Google I/O 2017 前瞻:除了 Android O,还会有什么亮点?

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-05-16 08:20

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不过 Google Home 正式发布是在去年 10 月,而 Google Home 的应用开发直到去年 12 月 8 日才面向开发者正式开放;开发者可以凭借 Google 提供的一系列工具,为 Google Home 开发所谓的 Conversation Actions,并借此连接到开发者所提供的第三方服务。
不出意外的话,Google 将会在今年的 I/O 大会上公布 Google Home 相关开发工作的一些进展,并且会在以往的开发工具的基础上,推出一些新的开发资源。
至于部分外媒所猜测的 Google Home 第二代,爱范儿(微信 ID:ifanr)认为推出的可能性不大,毕竟 Google Home 的产品重心在于应用和服务,这方面还要依赖开发者去完善;在 Google Home 的整体应用生态取得突破性进展之前,Google 似乎不必急于对 Google Home 进行硬件更新。
Daydream VR 平台
对于 VR,Google 的愿景是将它与智能手机结合起来,形成移动 VR 头盔的形态;因此 Google 在去年的 I/O 大会上推出了名为 Daydream 的移动 VR 平台, 并在去年 10 月 4 日推出了一个名为 Daydream View 的移动 VR 头盔。

Daydream View 于去年 11 月开售,但由于对智能手机的要求比较高,只有数款手机支持。在应用方面,Google 联合一些厂商推出了一些 VR 视频和应用。用户可以观看到来自 Hulu、Youtube 和 Google Play Movie 的视频,还能够体验到 Google 街景、《华尔街日报》等 VR 应用以及 FPS 射击游戏《Gunjack》等。
不过,从过去一年的情况来看,VR 这股大潮已经渐渐退却,Daydream View 的产品反响也比较一般,各大厂商对 Daydream 的态度似乎也并没有想象中的那么热烈。
不过,在本次 I/O 大会上,Google 依然会着重介绍在 VR 和 AR 方面的一些进展和未来发展方向,其主要载体就是 Daydream 和 Tango。
Android Wear 3.0
去年的 I/O 大会上,Android 2.0 正式亮相,它可以摆脱对智能手机的依赖,支持蜂窝网络,在设计上也支持 Material Design,乃至可以滑动输入文本。不过出于某些未知的原因,Android 2.0 多次跳票,直到今年才正式发布。
Android Wear 2.0
虽然如此,本次 I/O 大会的日程表上,依然有关于下一代 Android Wear 系统的消息;而 Android Wear 团队的相关成员也会在现场向开发者介绍 Android Wear 应用开发的实践经验。






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