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国粹外传成脱衣麻将?看看外国人怎么玩麻将 | 领客专栏 · Game On

APPSO  · 公众号  · app  · 2017-07-31 21:00

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1978 年《太空入侵者》登陆街机平台,并且取得不俗战绩,宣告日本人开始大规模进军游戏产业。作为早期游戏产业的霸权国家,以及日本人对麻将的狂热,顺理成章地造就了大批麻将游戏,这又反过来让更多人接触麻将,培养了更多的麻将爱好者。
《PT 麻雀》通常被视为「世界首款麻将题材的游戏」,但严格说来这款游戏并非「麻将游戏」,而是采用了麻将门类字牌的打砖块游戏,是对《快打砖块(ARKANOID)》类游戏的仿效。
左上为游戏截图,右上用了反色对比,白圈为弹球,红圈为弹射板
玩家需要使用下方的弹射板,折返弹球,从上方的牌库中,获取最恰当的十四张麻将牌,以完成某种组合来获取积分。这种看起来很「麻将」、却和麻将没多大关系的游戏,在市场上并没溅起什么水花。
在 1981 年 5 月时,「世界首款麻将游戏」《ジャンピューター》在日本被送上街机,开发公司为阿尔法电子,也就是后来的 ADK 株式会社。
当时的街机市场主要面向年轻人,游戏内容大多需要头脑快速反应和手眼相互配合。而这款麻将游戏的出现,使得街机也开始进入咖啡厅之类对消费力有要求的场所,让不少年长人士体会到游戏的乐趣,自然大获成功。

游戏用的是日本的麻将规则,包括计分方式在内和国内都有诸多不同,像是独具特色的立直 (RICHI) 和宝牌 (DORA),而打出去的牌,也必须要依照顺序排列在各玩家面前。
除此之外,游戏没有太多可说的,人机对抗而已。游戏内设时间限制,时间到或起始的 30000 点数耗尽,则游戏结束。
游戏获得成功后,市面上很快便涌现出一大堆麻将街机,产品的同质化让竞争加剧,商业鏖战焦灼不堪,部分厂商另辟蹊径,开始推出成人向的麻将街机游戏。
1984 年 8 月的《雀豪ナイト》,被认为是「世界首款脱衣麻将游戏」,玩家需要同身着空姐制服、 网球运动装、大学生打扮、 护士制服、高尔夫运动服、和服的像素点阵美女们对战,每次胜利均可去掉一层贴图,获胜五次即可看到……更「纯粹」的像素点阵图。
右下的妹子抱着的是章鱼,嗯……
其实,这类脱衣麻将的街机游戏并不多,总共不到八十款,麻将游戏本来市场规模有限,脱衣麻将市场规模就更小——就算是开放的日本,这类擦边球也会有各种舆论压力。
随着街机市场萎缩,脱衣麻将也随着街机逐渐走向没落,部分转向 PC 平台,随着网络时代到来,脱衣麻将也几乎销声匿迹。
除了使用麻将题材、但却和麻将本身没有太多关系的伪麻将游戏如《PT 麻雀》,尽量贴合现实中麻将规则、提供相似游戏体验的麻将游戏如《ジャンピューター》,以及针对成人市场、以美女脱衣作为噱头卖点的麻将游戏如《雀豪ナイト》。
麻将在日本游戏中也作为附属小游戏出现,比如在《如龙》系列游戏中。
在《如龙》里,打个麻将都会有特写镜头搞气氛
不光是游戏,麻将在日本动漫、小说、影视中也时常出现,但多为体现环境、衬托背景或剧情需要,像《斗牌传说》《天才麻将少女》这类真正的麻将为核心的作品并不多。






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