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魅族拆分模仿华为荣耀双品牌;三星中国份额仅剩3.3%;5G手机2021年出货将达1亿支;突破技术门坎...

集微网  · 公众号  · 硬件  · 2017-05-10 07:07

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报告指出,印度在2016与2021年间会以4%的年复合成长率不断扩张,相较之下全球平均仅1.3%,这也使得印度成为重点发展市场之一。 对此Koytcheva表示,中国智能型手机制造商已决心要扩张市场规模,但印度政府也推动「印度制造」行动支持本土产业,接下来在此二国间将会出现耐人寻味的竞争关系。


但CCS Insight也提醒,尽管表面销售量很亮眼,目前市场的状况还是不利于手机制造商。 由于内存等组件成本不断提高,加上利润越压越低,小型制造商已经很难生存,只有大规模生产才有成功可能。 小型制造商更需要推出目前市面上没有的产品,才能在市场突破重围。 新电子



3.Q1三星智能机中国市场销量同比暴降60% 市占率仅剩3.3%;


凤凰科技讯 据AndroidAuthority北京时间5月9日报道,提到中国智能机市场,大家会自然而然的想到华为、OV、小米和苹果五家厂商,曾经的王者三星已经逐渐被遗忘。市场研究公司Counterpoint的最新数据显示,三星在中国市场的处境确实越发艰难,今年第一季度韩国巨头仅售出350万台智能机,销量同比暴跌60%,在国内其市场占有率则从去年第一季的8.6%跌至3.3%。


在与中国本土厂商的竞争中,三星几乎已经没有招架之力,华为、OPPO和vivo三家厂商,今年第一季总体市场占有率已达54.3%。


市场观察者认为,排名前三的中国本土厂商三大利器分别是价格、销售渠道和本土化应用服务。与它们相比,三星智能机虽然体验不错,但线上渠道太弱,而且本地化程度较低。


现在来看,三星在国内的未来并不光明,它们必须找到重新吸引用户眼光的方法,而丢掉中国这个世界第一大智能手机市场是三星无法承受的。


中国用户对价格更加敏感,因此三星需要采用更加激进的价格策略。同时,网络销售渠道也是三星下一步需要提高的部分,否则它根本无法与中国本土厂商竞争。


在印度,三星也遭遇了同样的烦恼,在与中国厂商的竞争中,它原本建立的优势正在一步步被侵蚀掉。(编译/吕佳辉)



4.突破技术门坎,AR前景无限可能;



摘下厚重的头盔,走出虚拟的空间,在真实的世界中,你仍然可以和远方的亲友面对面,或是在客厅悠闲地逗弄虚拟宠物,透过虚拟与现实的结合,AR(Augmented Reality,扩增实境)的想象空间充满无限可能。


去年在全球掀起狂热的精灵宝可梦(Pokemon),引导全世界的玩家从封闭的家里走出户外探索,甚至让一度被看衰玩完的任天堂起死回生,AR一跃成为炙手可热的技术。 而近来,AR也被认为是,未来市场想象力远超VR(Virtual Reality,虚拟现实)的科技方向,在近年VR锋芒毕露的当下, AR的前景似乎也挺值得期待。


发展潜力超越VR?


「即便是360度全景,VR毕竟属于封闭沉浸式的体验环境,用户不可能长时间配戴着VR头盔,更不可能到处走动。 但是结合现实世界的AR不同,它的应用更贴近生活常态」台湾虚拟及扩增实境产业协会(TAVAR)秘书长谢京蓓这么说。


如果与人类的日常生活产生紧密关联,让用户与AR密不可分,那么确实,AR这项技术似乎更具发展潜力,甚至能创造出更大的商业价值。


大厂的动向,一向是整个生态圈的风向指针。 从最近苹果执行长库克的表态、脸书创办人佐克伯在F8开发者大会上的发言、微软对HoloLens的推进,以及Google相继携手合作伙伴推出实体产品,都能看到,AR是科技巨头们下一步锁定的技术方向。


将智能型手机推入盛世的苹果,预测AR就是下一个改变世界的产品! 执行长库克前阵子对外媒如此说道:「我认为这是一个不可忽视的技术,就像是智能型手一样,是每个人都需要使用的产品。 这项巨大的革命,将大大改善我们的生活,并且将生活变得更有趣! 」甚至,库克还看好AR的发展潜力将超越VR,他说:「AR不像VR封闭了真实世界,AR允许个人参与在真实世界中,AR就是你世界的一部分,也是你对话的一部份,它能和生活产生共鸣。 」


这绝对不是库克随口而出的想法,库克的一句话每每都可以撼动投资者、分析师或是果粉的一池春水。 外媒认为,库克的这一番发言,也暗示着未来苹果进军AR的可能性。 盛传苹果有一个秘密研究部门,来自Oculuc、HoloLens、Amazon等网罗过来的数百名软硬件人才对AR进行研发开发;而近期则因苹果供货商不小心泄漏报告所致,更间接证实苹果正在开发AR眼镜,且被推估有望最快于明年问世,而另一消息则是指出,迎接十周年的iPhone8最大看点,可能就是推出可搭载AR眼镜的设计, 让iPhone8成为AR的体验平台。


此外,脸书在旧金山举办的F8开发者大会上,也揭开了其布局AR的野心,将其定位在未来十年的三大核心战略之一。 佐克伯更在大会上揭示「Camera Effects Platform(CEP)」这项名为相机特效开发平台的计划,是一项专为AR而作的开发者系统与平台,其提供各种AR工具让第三方开发者为脸书App内建的「Facebook Camera」打造各种客制化功能。


历经Google Glass的惨败收场,Google的AR梦并没有因此下台,而是转往另外一个舞台实现。 去年便与联想合作,打造首台搭载Tango技术的手机Phab2 Pro,虽然规格不突出,但其作为Google布局AR的重要产品,仍旧被视为一项重大的技术进展,而今年华硕也发表ZenFone AR,成为全球第二只搭载Tango的手机。 透过感知景深、运动追踪的两个镜头,让手机具备完整的3D空间感知能力,而这也是Google Tango 技术的特别之处。


而谢京蓓补充,在这群科技巨头们的风向指针之中,又以脸书的动向值得持续追踪,她认为,不管是VR或是AR领域,脸书对其的涉足都非常深,也早早订下未来蓝图,因此整体的发展计划非常完整。



图一 : AR是科技巨头们下一步锁定的技术方向。 (Source:alistdaily)

等待突破技术门坎


虽然巨头们都展现其对AR的信心与重视,也认为发展潜力有望超越VR,不过事实却是,号称能更贴近生活的AR,至今在市场上却仍未出现爆炸性的应用,更别说普及了,除了精灵宝可梦勉强称得上「普及」。


关于这点,过去市场早已作出分析,普遍对于此的看法,是认为AR当前的技术门坎远比VR来得更高。 因此相较许多企业在去年如雨后春笋般推出各种VR产品,推出AR产品的企业则相对少了许多。


最大的问题,是等待突破虚拟与现实结合的技术关卡。 VR给用户的是沉浸式的体验,因此在使用时与外界环境无关,针对硬件的要求,强调虚拟世界中影像视觉的呈现,或者对用户本身的动态感测,锁定的方向明确。 而AR由于融合真实环境,因此除了画面显示之外,还要感测周遭环境、用户动态,以及虚拟对象与用户的互动等等,如果再加上各种应用需求,可能就得整合如人工智能的其他技术。 相较之下,AR的技术门坎确实更高、更复杂,而这也代表着AR要发展到一定的成熟度,过程并不简单。







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