正文
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什么是社交裂变的人、货、场?
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如何精准绘制你的用户画像?
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产品在推广时能发生哪些化学反应?
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用哪些社交场景PUSH给你的用户?
大家好,我是许晓辉,
算起来已经做了20多年的市场工作。今天想和大家分享的一个主题:
基于社交流量的裂变获客
。
近两年,从硅谷传过来一个概念,叫黑客增长。同时,这也是几乎所有的市场负责人以及CMO共同面临的一个话题——如何帮公司或帮项目实现一个低成本的引流和低成本拉新。由此也能知道,这个话题最近也特别热。
在我个人的实践经验中,自己梳理了下,我把它总结成这样的一套逻辑:
用基于人、货、场三者之间的相互联动,实现一套社交裂变的流程。
首先,我们讲“人”。
在实际工作过程中,我们往往会面临一个巨大的疏忽,就是在做推广项目时,无论是内容素材,还是渠道选择,往往都会和用户画像不一致。而这个问题的产生原因,可能是因为有意疏忽掉,也可能是无意中没有注意。
当我面临一个推广课题时,
第一时间考虑的便是这次需要面向的人群是谁
。这是一件非常重要的事。这可以避免出现鸡同鸭讲、对牛弹琴这类的情况。
男性还是女性?一线城市还是三四线城市的人群?
这类问题的不同,将会对商品的选择,创意的选择,以及推广渠道的选择上产生巨大的不同。可以说,人群的画像,是一件特别重要的事情。
这也是在过去几年中,各个电商企业或是互联网企业,一直持续发力努力和尝试的方向。比如,企业建立自身私有的DMP
(Data Management Platform,数据管理平台)
,也在这个逻辑中。
DMP,就为了让用户的各项属性和标签,变得更加精准。这个过程,当然除了自身数据的积累外,也会引入许多第三方数据,来绘制更加精准的人群画像和更新动态。
需要特别强调就是,在项目开始,项目负责人或相关人员一定要非常清楚人群画像的特征。比如,他是谁,他们的用户长成什么样,他有什么样的日常喜好。
第二,就是“货”。这里的“货”,其实可以分成两个层次。
第一个层次就是真正商品属性的货,也就是商品本身;
第二层就是创意的内容。
2009年、2010年期间,我还在凡客。当时,我们内部就有一个叫“广告商品”,或者“引流商品”的概念。近几年,与之相似的概念,可能叫爆款、爆品等。
这些概念有一个共同的指向,
就是在社交裂变或推广过程中,需要从业者找到一个大多数人都会喜欢、需要,甚至接近刚需,且可能高频消费的单品。
然后用这个单品去实现引流的目的,这是货的第一层意思。
第二层就是创意的内容,是偏素材的部分。现在流行抖音,这种社交裂变的方式需要
更偏向实现娱乐化和游戏化和用户的互动
。