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大世界抓宠新作《伊莫》首曝,差异化玩法让宠物成为主角

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2025-06-09 20:07

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《伊莫》和其他抓宠类游戏最大的不同之处,在于把回合制战斗改成了即时制。在收集、养成、升级和配队等必要的策略玩法之外,进入战斗后玩家可以选择两种操作模式。一种是让伊莫自行战斗,自己则发挥指挥、强化宠物、帮助它们回血等辅助作用。玩家能使用的技能和主角等级挂钩,也需要学习和装备。


伊莫视角的即时制战斗是比较新鲜的体验


另一种则是通过联结,亲自以宠物的视角进行战斗。这种体验就非常类似于通常意义上的第三人称动作类RPG,只不过主要操作的“人”变成了宠物,需要具体地闪避和攻击。虽然伊莫拥有的技能仍然和传统回合制差不多,施放需要消耗能量点,但这种战斗的临场感和操作感仍然是同类游戏中比较强的。与此同时,属性克制、技能组合等策略打法在这个模式下仍然适用。


而制作组没有止于让“联结”在战斗中发挥作用。游戏中的一些日常活动也能使用“联结”达成。


探索是大世界玩法中占比很大的一个部分。联结最常见的用法就是利用伊莫的能力到达一些通常情况下难以到达的地形,比如攀爬、飞行、游泳等等。玩家可以直接变成伊莫的形体,使用它们擅长的移动方式。实际体验下来,在野外,直接用伊莫跑图的体验可能还比用人类主角跑图更顺畅些。


玩家能通过“联结”直接化身伊莫


如果说这些作用还比较常规的话,制作组设计的一些专门场景就更加能体现伊莫各种能力的价值。


一个例子是解谜。在试玩中,我们玩到一些类似于《双人成行》的合作式解谜地宫。两位玩家需要分别化身特定的伊莫,有的能飞、有的能烧灼障碍物,互相配合通关。


平时,玩家遇到一些难以遇到的宝箱或者收集品也可以用类似的方法。而且解谜途径不止一种。伊莫的世界的物理和化学法则和现实世界类似。玩家既可以用灼烧等方式清理障碍物,也可以利用蒸汽让物品上升或者滑翔。各种风吹、水淹都能在解谜中起到相应的作用。







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