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实现90fps,SteamVR为WMR提供运动二次投影测试

映维网Nweon  · 公众号  ·  · 2018-04-03 08:34

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如果你选择启用运动二次投影(Motion reprojection),则所有SteamVR游戏都将以1/2的帧率渲染(45fps而不是90fps),同时WMR将利用GPU生成的运动矢量来推断下一帧。对于能在给定PC上可靠地达到60fps+的SteamVR游戏,这应该能带来稳定的90fps体验(偶尔会出现伪影),同时可以保持舒适的体验。







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