正文
杨小敏:
天涯社区也是互联网老兵了,经过最近几年的战略调整,现在属于老树发新芽。这个月天涯刚好满十八周年。
从互联网来讲,陈华说三四年就是老的,
但
对于
一个
十八年的社区领域
公司
来讲
,
十八周年
才
刚刚开始
。
因为社区连接人的,而且社区需要靠时间沉淀出来。天涯目前每天的UV大概一千多万,如果按流量排名天涯可以排在20名左右。天涯希望成为面对移动端的网络原创内容和知识分享的一个平台,内容包括了原有的文字图片、直播、短视频、音频以及VR。
天
涯的
目标
就是
人人都有天涯号人人都是自媒体。
主持人杨守彬:
我们必须给你一点掌声,天涯应该是海南唯一的互联网企业同时也是坚持十八年的互联网企业。
赵勇:
我是零一创投赵勇,之前做过凯茵网络,凯茵网络2015年在A股中小板上市,上市之后我创立了零一创投。我们为什么要投泛娱乐呢?刚才大家谈到人工智能可能导致失业,失业之后要解决泛娱乐的问题。既然人工智能看不懂,那我们就倒过来投泛娱乐,已投了近十个项目。
主持人杨守彬
:
请大家讲一下对泛娱乐的理解,泛娱乐应该包含那些领域?哪些项目?你最看好哪个方向?
陈华:
人们有钱了应该解决两个问题:一个是娱乐一个是健康。娱乐最重要的一点就是乐,可以让大家开心起来的事情,比如看电影、玩游戏、唱歌、逛街等。整个泛娱乐行业可以通过技术手段让用户在不同的时间点都可以享受快乐,唱吧的产品解决的就是我们逛商场或者我们等着排队吃饭的时候这个时候不知道干什么,我们想唱一下歌这个就是碎片化的娱乐需求。
郎春晖
:
我们看泛娱乐,其实是看娱乐离钱有多近?之前投了一个项目做的都是大爷大妈人群,虽然很多人不看好,但是能赚钱。
投
娱乐
相关的项目
,我喜欢仰角相对小一点
,微博仰角大,上面一大堆大V高高在上。但微信里的社区关系就很平等,所以微信价值远比微博高。
王梦秋:
其实可以把人类的社会追求分为精神和物质两方面。所有精神上面的东西都可以称之为泛娱乐,可以扩展到文化领域。人类社会架构和产品社会架构当中,娱乐内容不管是什么形式,都是在填充我们的架构。
我们看到泛娱乐的项目制造内容,狭义的理解娱乐是综艺节目,广义节目的比如说以音乐各种各样的短视频承载的内容。清流在这方面投得很少但看了不少,我们的观点是
投娱乐
最关键的就是投背后制作团队,要看这个团队有没有创造可消费可追捧内容的能力,这个就是所谓打造IP的能力。
这样下来更多的就是系列节目。
更进一步的是看跟消费相关的内容。在消费升级的大时代,中国出现了一批人去教育引导大家如何花钱,这样的泛娱乐内容是大家愿意去看的。
另外的一个趋势是,
娱乐内容线下化
。
比如年轻人愿意去社交娱乐场所,星巴克、麦当劳、肯德基等很大程度上成立约会地点。
主持人杨守彬:
从虚拟重新回到现实。
杨宁:我认为泛娱乐领域其实就是通过售卖感官刺激
使
精神产生愉悦
。
这个市场还有待开发,中国过去是娱乐特别匮乏的国家,从五六十年代一直到八十年代都特别匮乏,这是一个巨大的痛点,
中国的优势是
有娱乐
产业
的人口红利。
第二
,
科技的发展会带来娱乐产业的繁荣。
PC时代带来了网络游戏的产业,智能手机带来了很多新的内容消费方式,每次进步都会带来泛娱乐的巨大增长。这样两大助力使中国的娱乐产业有得天独厚的机会。