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为了使儿童保持对水杯的新鲜感,Gululu还将引入三维动画和新的玩法,比如“6.1儿童节”前后会推出新的篇章,来自Gululu星系世界观的小故事,在内容上更有自己的特色。在体验上,则借鉴游戏行业的玩法,喝水赢货币,以此兑换新的角色及奖励等等
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2、社交
从硬件角度来看,Gululu整合了多个传感器采集数据,不仅可以通过算法自动检测儿童饮水模式,防止把水倒掉等“作弊”行为。通过触摸传感器,两个同时使用Gululu的孩子,将水杯靠在一起并摇动杯子,彼此的宠物就会打招呼成为好朋友,好友的信息就会录入App中,小朋友间就可以进行社交比拼(比较各自喝水习惯的分数),“要不断设计新的刺激点,来引导小朋友喝水,让他们喜欢上喝水这件事。”江志强告诉邦哥。
家长端则通过下载App输入孩子年龄等相应信息,了解儿童喝水状况,Gululu为孩子设定科学饮水目标,孩子的饮水数据、宠物养成进度等互动数据即时同步到App上。未来还将针对不同年龄的小朋友推出不同的杯盖吸嘴(出水速度不同),使口径的匹配度更符合孩子的饮水需求。
在安全性上,除了符合坚固、方便等特性,Gululu 所有的硅胶材质均为由美国FDA认证、且不含双酚的安全材质。此外,Gululu还与富士康合作,不断调整产品结构,如水杯终端的防摔功能,可使装满400ml的水杯从1m高的地方落到大理石上无损坏,且其防水等级为ip67(1米深半小时不漏水)。
立足儿童大健康拓展新品类
外国人对中国的产品向来不买单,因此Gululu早期从海外市场切入,从脚本的撰写、公关、设计、三维动画等方面全部由外国人进行操作,以适应其市场本土化发展。而此次进入中国大陆及台湾也是一样,“要在文化上接地气”江志强表示,当发展了一批种子用户后,用户间的自传播影响会很快。
目前,Gululu只针对美国、中国大陆及港澳台地区进行发售。美国市场则主要通过官网与“亚马逊独家精选” 两个渠道;台湾市场则在远传电信、诚品书店等多个旗舰店进行线上线下多渠道发售,2个月销售了1万多套。