正文
我之前学《营销管理》时也对这个问题相当困惑,但后来我有了答案,那就是“创造市场”。如果你在原有的市场里面和其他的玩家玩,那就应该遵守这样的游戏规则。
但如果你自己开创了一个新市场,那么就可以直接成为市场的领导者。也许可以利基市场起步,也许是用颠覆式的创新,也许就是满足了用户的新需求。
在我来看,Sony的产品创新历程,就是一个不断创造新市场的历程,当然在他创造的过程中,他就可以一直用领导者战略来面向市场。
---团长姚笛解读文章《认识盛田昭夫》
亚马逊(Amazon) 的雄心壮志,你了解吗?
这对亚马逊创始人的专访中,你会看到他们做音乐的目标并非是打败spotify,这跟之前介绍的ai下棋的观点类似,
通过完善自己,减少自己的弱点,或者通过不断创新建立优势,这是以我为主的战略思考,也是市场领导者的战略思考方式。
有时候我们不得已会采用其他的思考方式,例如研究竞争对手弱点,来制定针对性的战术,这个往往是市场挑战者的战略思维。
或者尽可能高效的学习市场领导者,快速模仿抄袭,用低价抢占市场等,这是市场追随者的战略行为。
你的思考方式,往往受限于公司老板,或者公司当时的处境。但我们自己应该知道我们为什么会这么想,以及有时跳出这个思维的圈子重新审视。
再说Amazon Prime,发展了十几年的prime,当年就是一个简单的员工建议,然后从一场紧急会议开始,最后成了今天一项重要的,带来巨大营收和利润的服务。
领导者就是可以敏锐地把握商机的人。
---团长姚笛解析互联网巨头亚马逊的成功之路
游戏如何操纵人心?生活能像玩游戏一样吗?
《游戏改变世界》一书揭示了游戏的奥秘:它如此令人沉醉,必有某种能操纵人心的隐秘逻辑。我看的时候甚至一边划线一边想:这本书绝对是可以改变我们的生活和人生的。 这本书提炼出了游戏最为关键的四个要素,
就是: 1、目标;2、规则;3、反馈系统;4、自愿参与。
为什么游戏能让我们去自愿克服不必要的困难?秘诀就在这四要素上:
1.
清晰的目标
给予人明确的动力,规则指引我们如何行动;
2.
规则
告诉我们该怎么做;
3.
反馈系统
随时提醒我们自己做得怎么样,如果做得好,我们就信心百倍,反之不好,我们就希望能做得更好;
4.
自愿参与
,则督促我们想要不断去创出新的高度,或者实现某个领域的成就。