据《Rolling Stone》介绍,为了完成这档史无前例的节目,《Alter Ego》制作团队是花了很多心思,也需要克服很多困难。
首先,现场的观众和评委显然是无法直接看到虚拟人物的。为了呈现出他们仿佛看见舞台中表演的效果,制作团队将放在摄影棚四周的监视器放在了与观众和评委视线齐平的高度。
在摄影棚顶部,则是成千上万的红外线标记(IR markers),每个红外线标记仅有一英寸之隔。
节目拍摄使用了共14台摄像机,其中有八台使用摄像追踪技术。
虚拟人物的数据(如身高、瞳色,人物特效等)、动捕数据以及光照数据都会被传输到舞台后方的一个小舞台旁的处理器中。
摄像机的画面会通过实时3D创作平台“虚幻引擎”(Unreal Engine)进行实时渲染。该节目的虚拟人物设计由Silver Spoon提前完成,舞台布局则由AR公司Lulu帮助完成。
主持人Rocsi Diaz作为唯一一位需要站在虚拟人物旁边,并和其互动的人,必须全程进行无实物表演。对她而言,这份工作变得非常需要有想象力:“你得回到你5岁时候的样子,幻想有个朋友,并且假装在和ta聊天。”
创意制作人Michael Zinman表示,要是换在5年前,就无法做出这样的节目。“一年前或许可以,但可能没这么好”。
Michael Zinman还补充道,这个节目本来要求在3周内拍完,但最后拍摄流程花了6个月。而Fox这边技术研发更是花了超过1年的时间。“现在能够上映,我们都感觉很不真实。”
Fox制作团队不仅要快速研究图像技术,还要学会如何组合运用各类最新技术。最后的结果Fox团队也相当满意:
当真人哭泣或害羞的时候,虚拟人物也能落泪或脸红;虚拟人物还能根据光线变化改变外表的光泽程度,甚至真人在摸自己头发的时候,虚拟人物的头发也会有所晃动。
除此之外,这档节目还有很多细微处都充满挑战,主要困难在于虚拟人物总是会出现在所有图像的前面。Michael Zinman解释道,“虚拟人物不会被别的东西挡住。所以,当他们移动到一架钢琴后面时,我们必须得有个机位适时切换画面,以保证那个人与物的位置是精准的。因为即使他后退,他还是会出现在钢琴前面”。
《滚石》为此评价,“尽管虚拟人物的脸部弹性十分有限,以至于每个人看上去都像是肉毒杆菌打多了,但这档综艺仍遥遥领先于目前所有的综艺。”
虽然这部技术超前的综艺制作得相当不易,但是观众似乎并不买账。
《卫报》评价其为“丑得令人绝望。有个世界里,Alter Ego完全是美丽的、生动且写实的CGI人物,让表演的欣赏性和戏剧性能达到另一个高度。但很可惜的是,就我看到的电视来说,我们并没有生活在那样一个世界里。在我们生活的世界里,看《Alter Ego》就是在看一排像PlayStation 2里眼神无光,摇摇晃晃的NPC唱着过去15年里最容易被忘掉的歌曲。”
很多媒体都指出,歌手在唱歌的时候,其虚拟形象的嘴型开合不够大,看起来很假。
《卫报》提及了节目中的一个场景作为例子——一个表演者在后台落泪时,她的虚拟形象在舞台上也落泪了,但制作并不够真实的眼泪却“打动”了评委们。“两串数字卡通眼泪从她僵硬又奇怪的脸上那双要死不活的眼睛里喷涌而出。更糟糕的是,这样的景象还令两位评委Nick Lachey和Alanis Morissette哭了起来。”