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手游如何打造玩家深度参与感?这点还得和网易学

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-26 21:25

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如何获得用户参与感?这不是产品向用户单向的信息输出,而需要将用户纳入产品信息的生产者中去,以用户内容反哺产品内容,让参与感得以真实演绎。


举个例子,网易大话西游品牌代言人胡歌当时MV有两个版本,而官方将选择权直接交给了粉丝与用户,让他们选择自己最喜欢的一款。这种放权给用户的做法,一下子激活了玩家、粉丝的参与热情,该TVC在微博、微信被玩家、粉丝自发传播,热了近一个月;还有网易新产品《阴阳师》,通过对二次元文化圈的建设,不仅攻陷了B站、朋友圈、微博,还构建成了独一无二的圈子文化。


从宏观上来看,《大话西游》品牌和用户共情与《阴阳师》用户导热,两者还是有所区别的,《大话西游》囊括了数亿人的青春,有戏剧性的冲突元素。《阴阳师》依靠二次元文化热导自成一派。网易顶级品质旗舰《天下》手游在品牌认识度与影响力上更是开创了游戏营销的一个先例,它从一开始就将产品与用户绑在了一起,用户参与感在产品中体现的非常深刻。



不断给粉丝、用户爱你的理由


“天下”作为网易“大、梦、天”三大旗舰IP之一,一直以来受到众多游戏玩家的欢迎。《天下》手游作为一款基于天下IP的产品从上市之初,就打造了众多爆款活动,赢得了眼球、口碑和“自来水”。








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