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谁人识得陈天桥?

IT时代网  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-08-04 12:31

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2004年,凭着《传奇》,盛大获得软银4000万美元融资,这已是当时互联网领域单笔最大的投资。当年盛大网络在纳斯达克上市,按陈天桥持有的盛大网络股份折算,他坐拥90亿元,在31岁时就晋身中国首富。

然而,正如现在《王者荣耀》一个季度就为腾讯贡献了60亿的收入,但另一方面是不少未成年人沉迷游戏、腾讯被全民指责。当年网络游戏风口初开,《传奇》面临着的是更严峻的局面。

“有人玩我的游戏玩到心脏病发作身亡,青少年沉迷,《人民日报》头版都点过我们的名……”甚至有《传奇》玩家因丢失装备冲入陈天桥办公室,指着他的鼻子大骂。因为同样的原因,一位玩家企图在盛大总部自焚(未遂)。

舆论的指责和辱骂,将陈天桥从云端拖至谷底,更遑论他对这个事业本来就没有感情,只是当作赚钱的工具。

于是,在铺好了游戏的盘子后,陈天桥开始布局他的娱乐帝国,同时手握大把美元的他开启了狂买模式。

陈天桥娱乐帝国的计划在企业内部被称作是“网络迪斯尼”,力推盛大盒子,其核心内容就是将网络电影等内容搬运到电视上,然而由于其业务与广电、电信等多方牵连,这一彼时推广时全体员工信心满满的项目却无奈遭遇政策封杀,项目夭折,也给陈天桥带来了10亿美元的损失。

同时,盛大收购了起点中文网、成立盛大文学公司、战略投资红袖添香网,收购晋江原创文学网,并由这三个文学网站构成了盛大文学公司的主体,盛大网络100%控股;亿元以上美金收购酷6视频……甚至在2005年,陈天桥仅用了43天时间,收购新浪19.5%股份,成为其最大的股东。此外,在音乐、阅读终端等平台也布下多盘棋局。

而盛大主营业务游戏则经历着不同的命运。在它经历着两次救场盛大、两度沦为弃子的同时,它的竞争对手们开始大肆扩张:史玉柱的《征途》已经开始扫荡;腾讯推出CF、引进英雄联盟、地下城与勇士等;网易则引进了魔兽世界,推出了大话西游系列。

虽然2009年9月盛大游戏从盛大网络中分拆出来,以发行价12.5美元,融资10.4亿美元在纳斯达克IPO,并创下了当年美国最大的IPO融资规模,及当时中国纳斯达克上市公司融资规模之最,但不被喜欢的盛大游戏一开始的定位就是赚钱机器,都是抱着“弄一票就走人”的心态,没有人在乎它未来能走多远。

2016年1月14日,盛大集团发布公告宣布,其已不再持有盛大游戏公司的任何股份。


时也,势也

如果说盛大游戏的衰亡是由于陈天桥的不重视,那么其创新业务没做起来的根本原因则是因为他跑得太快了。

他的网络迪士尼计划以盛大盒子为核心,包揽PC、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、预付费和电子商务等九大业务。通过盒子,用户可以在电视上玩游戏,看新闻、股票、电影,听音乐——如今兴起的小米、乐视等盒子,正是盛大盒子的翻版。

凭借花了4.5亿美元买下来的内容,这个无比庞大的版图当时也曾引起极大反响——新浪、百度、淘宝、腾讯等均按照盛大盒子的API做了APP,以适应转战电视的需求。如果盛大盒子得以实现,中国早已在iOS、安卓之前拥有了自己的生态系统,如今的BAT格局也将被改写。

但正如“华商韬略”评论说,“陈天桥跑得太快了,快到四周没有敌人,也没有路,当时的各种条件,都承载不下他的雄心。”

在MP3还是时髦用品、苹果还在主推iPod、全国接入宽带用户总数才2833万户的年代,基于网络的盛大盒子售价6000、想要获取4亿电视用户,有点异想天开。







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