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5月2日,微在纽约举办的一场“Learn What’s Next”发布会上,发布了针对教育市场的低价版Surface笔记本,但价格其实也要从999美元起步即相当于7000人民币。
从互联网到移动互联网,微软就一再错失时代机遇之门。
MSN Messenger曾经是当年几乎所有职场人士必用的即时沟通工具,MSN网站也试图竞争互联网时代的门户网站地位;微软Zune便携式音乐播放器在市场中生存了5年后被关闭;必应搜索又试图与谷歌竞争,但结果是市场份额始终无法提升,主要负责人陆奇最终加入了百度;微软还不断试图在手机上模仿Windows在台式机和笔记本上的外观和感觉,微软Pocket PC演化为Windows Mobile,进而又诞生了Windows Phone,Lumia产品最终难逃下架的命运。
可以看出,在向互联网和移动互联网时代的转型过程中,微软始终难以放下PC时代的软件霸主身份和思维,从Windows 8到Windows 10就是这一传统PC思维方式的典型代表,微软今天在手机市场的全面失利与Windows 8到Windows 10的软件思维方式有着直接的联系。
在微软推广Windows 10的时候,一个宣传点就是“一处开发、处处运行”,也就是说试图通过一个可以适用于从PC到平板电脑再到手机的“通用”操作系统来解决软件开发需要适应多平台的多版本问题。微软期望通过Windows 10能够从真正意义上把PC、平板、手机、物联网设备的操作系统统一起来。
“一处开发、处处运行”的理念在一开始提出的时候,受到了市场的普遍欢迎与接受,一个操作系统能适配PC、平板、手机甚至物联网设备也看起来似乎合情合理。但这其实恰恰是PC时代典型“大而全”思维的延续,到了移动互联网时代却成为了似是而非的事实。一个最典型的例子,就是Windows 10里并存了Internet Explorer和Microsoft Edge两个浏览器,这个看起来很矛盾也很分裂的现象,体现了微软在PC与移动互联网两种思维方式中的挣扎。
PC与移动互联网是两种技术体系,无法通过一个产品去适配这两个平台及其生态,这就是微软一再错失互联网和移动互联网时代机遇的主要原因。
说起来其实很简单,PC的尺寸与空间要远远大于平板和智能手机,因此PC里的电子元器件形态与平板和智能手机里的电子元器形态就有很大差别,更不用说物联网设备。那么针对PC的操作系统必然十分庞大和复杂,而针对平板和智能手机的操作系统必须要量体裁衣、精简再精简,反应到操作系统的软件设计上就必然是不同的软件逻辑。如果试图在PC与智能手机的硬件形态之间找到一个平衡点,再开发一个操作系统去适配的话,结果就是“四不象”。