正文
上
为《尼尔:
机械纪元》,下为《原神》/公众号“游戏没有圈儿
”
因此,不少网友第二次在社交媒体中发起了对游戏的声讨,更是给这款游戏起了一个《还原神作》的外号。
以知乎为例,半个多月时间,知乎上就涌现了46个关于《原神》抄袭的问题,最热的问题收获了近1000个回答。
过多地负面评论,引起了一些米哈游粉丝的不满,他们很快就做出了反击。
米哈游粉丝认为,玩法抄袭原本就不成立,更何况游戏的故事、人物以及基础玩法都与《塞尔达传说:旷野之息》完全不一样。就目前的游戏质量来看,《原神》远超国内大多数移动游戏。更让他们不理解的是,“什么时候塞尔达玩家这么多了?”
上为《塞尔达传说:旷野之息》,下为《原神》/百家号“游扒君扒游戏
”
双方愈演愈烈,演变成了一场规模庞大的“战争”。
无论是B站游戏视频的评论区,还是微博、知乎,都能看到双方“掐架”的身影。
截自B站视频评论区
这场“口水仗”还延伸到了外网。
一些网友在推特上上传了《原神》的游戏视频,并直接@任天堂 官方账号。推特用户“鸣上梦”发帖表示,“这款游戏抄袭了很多动作游戏,我对此感到十分羞愧。”
另一方面,也有部分推特用户不认同“抄袭”的说法。推特用户“yae sakura”在回帖中认为,“米哈游是一家伟大的游戏公司,你应该好好去看看它的游戏。《原神》的故事完全原创,不能因为玩法相似就判定是抄袭。”
截自推特
不过有意思的是,《原神》推特账号的评论区,却没有太多负面评论。
即便是那条国内引发巨大争议的PV视频,推特上所有40条评论中,大多数网友的评价仍是以期待为主。推特用户“OneFairly”在留言中写道,“看在上帝的面子上千万别让我失望,我真的很期待这款游戏。”
在推特上搜索“Genshin Impact”(《原神》英文名),指责抄袭与期待游戏两种观点的数量十分相近;
相比之下,国内的社交媒体上,指责抄袭的言论占据了多数。
截自推特
国内外网友讨论地热火朝天,任天堂官方却至今没有任何表示。
就目前的情况来看,也许今后任天堂也不会有任何表示,更不太可能上诉《原神》抄袭。
任天堂粉丝之间总是戏称其法务部为“地表最强”,但即便如此,遇上这样的知识产权案件仍要花费大量的精力与费用。更何况,跨国诉讼,难度等级又高出不少。因此,国内更多明显侵犯任天堂版权的移动游戏,如《口袋妖怪复刻》,都没有收到任天堂的律师函。
可若想平息网友的愤怒,也没那么容易。
第一轮封闭测试结束之后,《原神》制作组在TapTap上发布了一封“致玩家的信”,讲述了这款游戏从立项到开发的过程。
针对网友指责的“抄袭”问题,信中提到《原神》确实在制作过程中学习了许多优秀作品的长处,“作为一个新人团队,我们只能不断向前辈们学习。任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界探索体验向Botw学习。”
上为《塞尔达传说:旷野之息》,下为《原神》/百家号“游扒君扒游戏
”
除此之外,《原神》游戏制作团队还表示,目前的游戏地图,仅是正式上线时的30%,正式上线之后地图也会不断扩大,未来还会有更多游戏内容。
评论区中,半数以上网友依旧无法接受这套说辞,纷纷指责米哈游“碰瓷营销”。