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乍看之下,以浮点性能为主的“AI绘图”似乎是未来的主流方向。
对于2K或1080P分辨率的显示器而言,现有的超分算法未必能够带来很好的画质表现。因为这些算法多半是针对4K、甚至8K分辨率而设计。在4K分辨率的显示器上,它们可以先让显卡渲染1080P的画面,再通过AI进行“拉伸”和细节补全。此时因为“原始分辨率”并不低,所以AI处理之后的画面效果依然很好。
当然,有的朋友可能会说,如今的显卡都带有减小延迟的功能。但作为技术发烧友,我们可以很明确地告诉大家,如果真的想靠“降延迟”的额外功能来抵消AI插帧的副作用,那么光买一块显卡其实是不够的,还得有专门配套的显示器、甚至是专门的鼠标。而这些外设加起来的价格,甚至可能会比显卡本身还要贵。
因此至少在目前,对于主要使用
2K
和
1080P
显示器、特别是主要玩竞技类网游的主流玩家群体来说,显卡的传统
“
光栅性能
”
指标依然有着极为重要的意义。而这也确实让我们对于
Radeon RX 9060 XT
系列的实际游戏表现,有了更高的期待。
此次我们三易生活拿到的,是两块来自撼讯的Radeon RX 9060 XT系列显卡。它们分别是撼讯Radeon RX 9060 XT 16GB“暗黑犬”,以及撼讯Radeon RX 9060 XT 8GB“游荡者”。
熟悉撼讯旗下产品的朋友都知道,“暗黑犬”算是这个品牌定位仅次于红魔的高端系列。这也就是为何哪怕Radeon RX 9060 XT只有160W的TDP,但撼讯依然在“暗黑犬”版本上为其提供了标准尺寸的三风扇散热布局。
更具体一点来说,这块Radeon RX 9060 XT 16GB“暗黑犬”使用了当前流行的、带有边缘导风框架的风扇造型,同时在散热器背部也使用了“穿透式”的风道。
同时它也提供了可切换的双BIOS开关,允许用户在“安静”与“性能”两个默认的风扇逻辑档位上切换,同时也为未来进一步折腾提供了更多的安全保障。
当然,Radeon RX 9060 XT 16GB“暗黑犬”并不是一款高功耗的显卡,所以它尽管用了三风扇散热设计,但PCB并未采用越肩造型,散热器的厚度和高度也都是标准的双槽尺寸。