正文
3. 信息结构设计、任务/页面流程设计、界面设计能力
这些应该算是交互设计师的基本能力了,将需求转化界面,能够熟练掌握一些信息设计、流程设计的方案,界面设计布局合理,表达清晰、跟随现代设计趋势。有时候我会把交互设计师比喻成魔术师,因为真的很神奇(哈哈,是不是很自恋),能够将一大堆错综复杂的逻辑和流程梳理的很清晰,能够将一堆文字转化成界面。
4. 工具使用能力
这里包含手绘、软件使用。对于业务很复杂的需求,我对自己的要求是必须用纸和笔把内容都确认清楚才动手在软件上做,因为纸笔是可以随便画的,是很能让自己思维发散且能记录设计过程的工具,同时对于一些不定的需求,涂改也很方便。软件使用的话,就基本上是能够使用 Axure 等交互设计软件制作低保真、高保真原型了,能够使用流程设计或者脑图工具进行流程/信息结构设计,这些也算是交互设计师的基本功。
5. 方案权衡和推行能力
先说方案权衡,有时候我们发散思路的时候需要做出多个方案,但是最终要实现的方案大部分情况下只能是一个,作为交互设计师,需要能够从用户目标、使用场景、研发成本、产品定位等等角度去分析,想清楚为什么自己要选择某一个方案(同时做方案决策的时候要跟各利益相关者协商),然后将自己的方案介绍给大家并能够说服大家按照自己设计的方案做执行。一个好的方案,只有真正实现了,才能称得上一个完美的方案,无法被执行或者说没有被执行的方案永远都不是彼时彼景的好方案。
专业内的大致就说这么多吧,其实工作的时候对交互设计专业能力要求比较高,因为做技术密集型产品需要花费很大的精力在需求、业务的理解、梳理以及全局的思考上,真正去设计的时间是比较少的,这就要求设计师专业知识扎实且能灵活运用,能够快速反应和多方案尝试等等。接下来说一下交互设计师要了解的所谓的研发知识。
研发知识
研发知识包涵一些基本必备的知识,比如前端、后端等基本研发知识,可能每一个交互设计都尽量去了解一下比较好,对于技术密集型产品(比如云计算)的交互设计师,就要稍微深入学习一下了,而且要求的内容可能需要再多一些,比如数据库、存储、计算机硬件结构和网络等等,当然对云计算范畴内的业务要能够深入理解和融入到平时的工作当中。
1. 前端