专栏名称: 三文娱
三文娱是 ACG 领域最具影响力的产业新媒体,除了公众号及网站之外,您还可以通过知乎专栏,百度百家,今日头条,一点资讯,界面,微博,网易号等媒体平台浏览我们的内容,我们会持续分享新闻报道、案例分析、行业报告,也会有专业人士的探讨。
目录
相关文章推荐
一条漫画  ·  中了500万你会立马离职吗? ... ·  5 小时前  
鼠绘情报站  ·  科技之力vs不死之身!漫威与DC将共同推出联 ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  三文娱

韩国三大玩具公司半年业绩:自主IP受关注

三文娱  · 公众号  · 漫画  · 2021-10-08 22:24

正文

请到「今天看啥」查看全文


,相比较于2019年,成长了30%以上。

在少子化和疫情影响下,为何韩国玩具市场规模不减反增?

线上销售、海外销售等成为逆势增长的主要原因。

相较于过度依赖现下销售的韩国玩具公司,更早地开拓线上销售渠道的海外公司的发展令其艳羡,因而也开始拓展其线上的销售业务。

如,随着疫情逐渐日常化,韩国的内销市场逐渐趋于疲软的情况下,以内销市场为主要市场的Sonkong的增长势头开始减缓。

而以美国等海外市场为主要市场的 Aurora World ,得益于英、美等国的现下生活逐渐正常化,销售业绩有所增长。

仍旧高度依赖任天堂游戏的 Deawon Media ,第二季度的销售额虽有所减少,但由于第一季度的成绩喜人,上半年的销售额整体上仍有所增长。

Sonokong:宅家不敌经济疲软

5月在韩国被称为“家庭之月”,而5月4日是韩国的儿童节,为了迎接“玩具消费黄金季”Sonokong特意准备了“美泰儿童独立展”。在极具诱惑力的折扣攻势下,原本Sonokong应该能收获今年大半的营业,但结果却有些差强人意。今年第二季度,Sonokong的销售额仅为181.25亿韩元,同比减少22.9%。

但营业利润不减反增,以121.2%的增长率,达到3.96亿韩元。但净利润并不理想,以25.2%的负增长率,减少到8271.78万韩元。

玩具仍是Sonkong的主要业务,且只有内销市场。Sonkong的玩具及游戏包的半年销售额为356.97亿韩元,在销售总额中占比95.34%。

而动画角色授权业务的销售额为1088.3万韩元,占比仅0.03%。其中内销部分的销售额为643.5万韩元,出口销售额为444.8万韩元。也不到2020全销售额年的一半。

电脑游戏业务的销售额为17.34亿韩元,占比4.63%。由于受到韩国娱乐场所营业时间禁止超过晚10点,以及同时可容纳人数限制的影响,许多网吧面临营业困难而倒闭,代理《魔兽世界》等诸多电脑端游戏的Sonokong也自然地受到了巨大的影响。

销售渠道方面,折扣店仍是最大的收益来源,今年上半年的销售额为234.15亿韩元,占比62.54%。与2020年全年555.4亿韩元的销售额相比,不足其一半,且在销售总额中的比重有所下降。

批发及零售的销售额为122.85亿韩元,占比32.81%。与2020年全年260.96亿韩元的销售额相比,不足其一半,但在销售额中的比重有所提升。







请到「今天看啥」查看全文