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编程到底难在哪里?

程序员之家  · 公众号  · 程序员  · 2017-05-30 22:00

正文

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现在这个流程是不是完美了呢?不是,我还能发现很多问题。


如果3家水果店都有红富士苹果但都不到一斤,但是三家店加起来能达到一斤,那么我不应该结束流程回家,而是应该把三家店的红富士苹果都买下来。


如果我向水果店询问价格的时候这家店还有红富士苹果,但我询问完所有水果店的价格后这家店的红富士苹果卖完了,那么我的流程会让我试图处理不存在的红富士苹果。


我走路的过程中可能会遇到突发事件,比如发现了新的水果店,比如袋子破掉了苹果掉一地,对于这些情况我的流程都无法进行处理。

啊问题太多了我懒得再改流程了。我还是去X宝买吧。
那么接下来我要设计一个在X宝买红富士苹果的流程……

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这篇沉寂了5天只得到1个赞的回答竟然一夜之间收获2000+赞,一举成为个人最多赞的回答。感谢大家的支持,以及精彩的评论。


这篇回答并不是讲述在生活中程序员如何买苹果,而是以买苹果为例说明程序员如何解决问题。程序员需要对问题进行透彻的分析,理清其涉及的所有细节,预测可能发生的所有意外与非意外的情况,列出解决方案的所有步骤,以及对解决方案进行尽量全面的测试。


而这些正是我认为编程难的地方。任何一点遗漏都会成为bug,轻则导致挨骂,重则导致经济损失甚至危害安全。


注意这些难点全部和语言无关。和编程所需要的绝对严密的逻辑相比,语言实在是太简单了。(某些自带代码混淆效果的语言除外)

02


龚黎明 芯片(集成电路)、中央处理器 (CPU) 话题的优秀回答者

作者:龚黎明

链接:https://www.zhihu.com/question/22508677/answer/171948755
来源:知乎

最近项目逼紧,老同事有一个bug始终解决不了,拖了半个月了,老大就把我给派过去协助。


我们做的是用C语言生成硬件代码(更低层的verilog,verilog是一门硬件编程语言),懂这个的知道这个叫做HLS开发(高层次综合)。


HLS算得上是比较新的东西,因为传统上设计硬件,都是直接coding 硬件设计代码。几十年都是如此,直到最近几年HLS开始慢慢有了应用。







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