正文
云制作
”
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一部动画电影精细的团队分工、庞大的制作量背后,都意味着协作难度成倍增加。这时候,就需要一个好用的工具,把从素材存储到动画渲染,再到审片管理、流程把控等等环节全部融合起来,并且要保证响应的及时性和数据的安全性,同时还要兼顾合理的成本
……
在云制作的环境下,几十家制作团队、近千名艺术家,虽然相隔千里、万里,就像在同一台电脑上操作,一方面大大提升了协作效率,也能解决很多传统协作方式下的问题。
张旋举了一个例子:之前的一个动画项目里,有个开发工具一直报错,后来才发现是因为操作系统的版本问题,造成了不兼容;各个制作团队也会使用各式各样的制作工作
——
有的是采购的,有的是自己研发的,都会和项目环境产生兼容性问题。
运用云制作之后,各个团队统一登录到云环境里进行制作,所有人都使用统一的软硬件环境、所有工具都已经部署完毕,甚至给了制作团队详细的文档和视频说明。
《时间之子》的某个供应商,在项目启动会的当天就开始工作,第三天就开始提交他们制作的镜头效果给导演审核。传统方式之下,光下载数据本身就要几天甚至一周时间,部署环境、运行测试又要花去一两周时间,有时一个月都无法彻底磨合好。
“
每家团队不用像以往一样,即使
10
个镜头,也需要下载这个项目里的几个
T
甚至几十
TB
的制作数据,并且需要花费大量时间匹配适应项目工具才能开始工作。
”
张旋说。
就连动画渲染所需的算力,云端也给各个制作团队准备好了。在共享模式下,制作团队可以根据实际需求调用算力,制片方也可以根据项目进展,动态调整分配给各个制作团队的算力。
传统的动画电影制作流程
图源:行行查
《2025年中国动画电影行业研究报告》
如果按照传统的渲染方式,制作团队需要把已经通过导演审核的镜头数据,打包上传到渲染农场
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可以理解为联网的成百上千台电脑
——
进行画面渲染,完成之后再把数据下载回制作团队的本地进行合成输出,一来一回消耗了不少时间。
云制作的环境下,渲染农场也变成了多功能的:不仅可以节省数据往来的时间,还可以让各个团队共享算力,实现资源最大化利用。特别是涉及修改数据资产时,过去可能要修改几百甚至上万个制作文件,云制作的环境下,可以作为一个批量任务下发到上千个节点并行处理,很快就能完成修改。
在云制作的环境下,动画制作对算力、存储、环境的需求都得到了满足,几十个团队、数百个艺术家的工作进展、资源需求,也因为相当于在同一台电脑上工作,很容易进行统计分析。这时,云制作平台可以利用大模型,基于制作效率和进度,建立延误预警机制、预测制作资源需求等等,而在以前,制作进度如何、要不要增加硬件,大多依靠经验判断。
“
等于我们项目管理团队,拥有了一个高级分析师。
”
张旋说,
“
不额外投入人力的前提下,随时帮助我们了解整个项目的进展。
”
云制作,如何重塑动画电影工业