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对于进化中的设计行业,ADOBE XD 产品经理的6点思考

微交互  · 公众号  · 设计  · 2017-05-22 09:25

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2、屏幕内的设计是主流

现在当我们提及设计师,下意识想到的更多的是UI和UX设计师这样的职位。相比于传统的平面设计,屏幕内的数字设计,是趋势,是未来。但是,现在的产品设计师所要面对不仅仅是大大小小的可见的屏幕,还有诸如VR这样的虚拟屏幕,甚至语音这样的不可见的交互界面。这些新的东西给设计师和设计过程以全新的挑战。以语音助手类产品为例。

“如果你需要设计类似 Alexa 或者 Google Home 这样的智能语音助手这样的产品,你要怎么做原型设计?”Jonathan 这样说道:“设计人员需要不断学习新的技能,打磨新的思路才能面对这些新的领域。在我看来,这部分产品甚至已经超越了我们所熟知的屏幕和界面。”

这些新兴的产品设计领域,已经影响了从概念到生产的产品设计过程。设计师做原型设计的手法,还需要不断的完善和升级。举个例子,如果你正在设计一个iPad平台上的概念产品,在纸上呈现的概念设计、线框图和视觉稿已经不足以满足客户的需求了,他们想要能交互的、动态的、拟真的数字化原型。他们想在开发之前就能先感受一下使用体验。

“我认为,这种需求源于我们对于想要设计的媒体还没有清晰的认知”Jonathan 说道:“这也是为什么设计原型,在如今的设计流程中越来越重要。”

3、简化流程的新工具

设计流程上的变化影响了设计师的职责,而职能的变化又催生了新的工具。在以前,每个设计环节通常都是使用特定的工具来完成设计,而现在环节之间的连接和统筹成了常态,设计师需要使用新的方法、新的工具来完成设计。







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