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新动画热播,新手游大卖,高达怎么突然蒸蒸日上了

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-06-08 23:20

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乍一看,G世纪系列这套玩法像是给手游量身定制的,棋盘式的回合制战棋天然适合触屏操作。轻策略、重收集的玩法,配合高达系列中成百上千的MS种类,也可以成为长期运营的内容后盾。在这个赛道上,已经有了《超级机器人大战DD》《火焰纹章:英雄》和《梦幻模拟战》等成功案例。

但真到落实起来,却不那么容易。其中一个问题就是G世纪卖点本身和手游营收思路之间的天然矛盾。

作为一个超过25年的游戏系列,TOM CREATE开发的G世纪最独特的一点就是它很大程度上还原了高达爱好者的“军事幻想”。

SDガンダムジージェネレーションアドバンス - レトロゲームの殿堂 - atwiki(アットウィキ)
由Vanguard开发的《G世纪A》《独眼高达》和《交叉火力》等作品,走的则是类似机战的“讲故事”路线

比如在最新播放的《高达Gquuuuuux》中,介绍了一种名为“Mav战术”的钓鱼技法。指的是两机一组的小队,其中一人担当诱饵吸引敌方注意力,而另一人则黄雀在后,趁机攻击被诱饵吸引的敌人。不难看出,Mav战法很大程度参考了“萨奇剪”一类的空战战术,而对这种小队战术的描绘,也增加了高达身为科幻战争动画的实感。

而这些1+1>2的配合战术,也正是G世纪的玩法。在游戏中玩家要将手下的单位编成一个个小队,只要队员处于队长的指挥范围内,就可以对小队成员进行支援防御或是攻击,充分利用人数优势。

而在战斗外,这份军事幻想也并没有被落下。玩家可以将升级后的机体进行“开发”,获得更强力的机体,比如“扎古”就能开发出“陆战型扎古”或是“高机动扎古”等不同分支,或是升级为更先进一些的“老虎”。最终,玩家可以将手中的老爷机一步步开发成世界观年表末期的顶级新锐机,玩出军事类游戏“爬线”的爽感,仿佛是亲身经历了作品中军工产业的科技进步。

不熟高达科技树的人,可能很难理解为何 “勇士(Gelgoog)”这个名字会让众多高达粉惊呼“破防”

靠着这两套玩法的支持,以及同期优秀的战斗演出,G世纪系列呈现出了十分扎实的“军事”质感,在不少高达爱好者心中占据了一席之地。单机作品每一代维持在30-50万左右的销量,足以让一部粉丝向作品生存下去,也让G世纪成了早期高达游戏中为数不多的“耐活王”,一直苟到了今天。

但要想将这套玩法改编成手游,那就要下一番功夫了。战斗系统的策略性或许还好说,但开发系统这套“靠着肝来获取顶级机体”的玩点,和抽卡获取多少八字不合,倘若拎不清的话,就可能成为作品致命的弱点。

G世纪永恒差一点就着了道。

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G世纪永恒正式公开于2022年5月,并在2023年初开启了第一次封闭测试。游戏的战斗动画保持了和最新的单机版《SD高达G世纪 火线纵横》相同的高规格,在质量上着实碾压了此前同IP的其他手游,也让G世纪永恒成了不少高达爱好者期待的新游。







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