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【干货】前腾讯产品总监:打好这“两张牌”,才能玩好社交

钱皓频道  · 公众号  · 科技自媒体  · 2016-08-29 22:13

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遗憾的是,互联网不会存在一个包罗万象、可以解决所有需求的网站,这就造成用户的需求被无情地打断。当面临未知领域,用户非常需要帮助。

我们说, 产品要尽可能靠近用户,实际是说要站在用户决策的上游。在他没有做决定时,或者他刚刚想做决定时,就去影响他

互联网上所有的产品,其实都在力争用户决策的上游。阿里当年为什么拒绝了百度的索引?很多人觉得是战略问题。我从产品的角度来理解,觉得是因为在PC时代,百度是阿里的上游。


阿里一定要想办法让用户形成一种习惯,要购物搜索直接来淘宝。在百度搜,相当于把自己的上游交给了百度,这是非常危险的。


用户决策上游包括两个因素:收集数据和精准预测。收集数据是基础,关键是精准预测,而社交是实现精准预测非常绝妙的手段。

互联网时代的信息太多了,我们决策时必须进行筛选,筛选的方法就是通过社交关系。回想一下我们所有的决策,小到买什么书、看什么电影,大到买什么房、怎么进行儿童教育,影响决策的因素,50%以上可能是来自社交关系的反馈。

坦白讲,互联网行业做产品的人,真正能够精准把握用户需求的非常少,我们一方面要去研究算法,让机器更强,另一方面也要通过社交群体中的用户,去发现、引导和创造,比如找准群体中意见领袖的决策因素,可以帮你去完成更精准的预测。



得社交主体者得天下,我们要搞清楚自己的社交主体到底是什么人,这些人为什么要来?


社交的单人身份有“两张牌”

哪张亮,哪张暗

决定了你产品的本质


社交将成为一切服务的基础,目前,基本所有的互联网公司都在做社交,那么,我们的机会在哪里?


我们先来理解社交产品。


社交产品必须具备两大属性:单人身份的设定和多人互动的规则,这两个要素决定了不同社交产品给用户不同的感受。


什么是单人身份的设定?大家都玩过三国杀,我以三国杀的规则做下类比。三国杀里,每个人有两张牌:身份牌和将牌。将牌是你的职业、兴趣和技能点,身份牌是表明你身份的东西。







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