主要观点总结
历经5年的“苹果税”诉讼,终于迎来了重要的大结局。文章主要描述了苹果税的历史背景、争议点以及最新裁决,涉及App开发者和用户的利益,苹果的回应和可能的后续影响。
关键观点总结
关键观点1: 苹果税的历史和争议
苹果对App内的购买行为收取30%的佣金,引起了开发者和用户的不满,引发了长时间的诉讼。
关键观点2: 最新裁决的内容
法官裁定苹果不得对App外的购买行为收取费用,并禁止限制App开发人员引导用户进行App外购买。这一裁决意味着苹果失去大部分应用内购的控制权。
关键观点3: 苹果的反应和可能的后续行动
苹果表示强烈反对这一裁决,并可能会遵守法律命令同时提起上诉。苹果可能会选择在其他地区继续维持其原有的支付政策。
关键观点4: 苹果税的影响和可能的变革
虽然苹果税可能不会消失,但这次裁决可能会迫使苹果降低其抽成比例,从而促使更多的开发者和用户选择第三方支付方式。同时,这次判决为其他地区的企业和消费者提供了参考,可能采取法律手段逼迫苹果整改。
正文
众所周知,在 iPhone/iPad 上下载的应用,如果想要充值内购,就必须走 App Store 的支付方式,苹果还会从中抽成 30% 的佣金,这就是「苹果税」,也是为什么 iPhone 用户会发现自己氪金或买会员比 Android 小伙伴更贵的原因。
上面是 iOS 的充值界面,下面是 Android 平台,图源:乌托邦是个理想国
因此,App 开发者会在不被苹果察觉的情况下,想办法提供一些其他的氪金渠道。一些做直播的主播也会提醒用户,不要直接在平台上充值打赏,并提供一些能够直接走微信支付购买道具的公众号。有不少游戏也能在微信官方公众号处充值,购买的道具再发放回游戏中。
Epic 争取的,不是废除这个「苹果税」,而是能够在自家的 App,放上一个直接给自己打钱的渠道,没有苹果从中大额抽成,不管是开发者还是用户的利益都能最大化。
2021 年,也就是 Epic 揭竿而起起诉苹果一年后,法官 Rogers 驳回了 Epic 九条请求,但同意了要求苹果允许 App 开发者在应用内设置链接,引导用户到第三方渠道进行支付这一条。
虽然法官总体站在苹果这边,但苹果并没有见好就收,不仅提出上诉,
还对此提出了全新的「苹果税」政策:如果应用内购要走 App Store 之外的支付渠道,那也要收取 27% 的佣金。
而应用开发者本身也要向第三方渠道支付一定的交易费用,这使得他们的总成本超过了原本 30% 的「苹果税」,实际上让第三方支付的方式并不可用。
这种做法不仅激怒了 Epic 和 Spotify 这些「反苹果税」斗士,也让法官 Rogers 感到不满,促成了这次最新裁决:
(苹果)认为法院会容忍这种不服从行为,这是一个严重的错误估计。
Rogers 也将这个案件提交给了美国检察官审查,以确定是否可能对苹果提起刑事藐视法庭诉讼,她还表示苹果财务副总裁对这个事件作了假证,苹果公司没有纠正这一点,因此也将被视为向法庭提供了谎言和虚假陈述。
值得一提的是,Rogers 指出苹果 App Store 高管 Phil Schiller 曾主张公司遵守法院禁令,但 CEO 蒂姆·库克却一意孤行,选择站在法院的对立面。
2020 年,Epic 游戏《堡垒之夜》上线了一个促销活动,提供了两个支付方式: