正文
门派技能
失心符
:持续回合从5回合调整为4回合
定身符
:取消冷却回合限制,调整持续回合从5回合调整为3回合
奇经八脉
运转乾坤·激活效果
原效果:对单个目标使用1次失心符和2次单体法术伤害,休息一回合,冷却8回合
新效果:每8回合获得一个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自身等级*2的法术伤害
运转乾坤·镶嵌效果
原效果:增加1次失心符并提升10%法术伤害,休息一回合
新效果:运转乾坤状态状态,
后4回合额外增加自身10%封印命中
【龙宫】
龙宫的门派特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。
本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。
雷浪穿云·激活效果
原效果:使目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法,
持续3回合,冷却8回合
新效果:使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合
【普陀山】
继上次门派平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。
师门技能
自在心法
:大幅提高气血恢复量
奇经八脉
晚风·镶嵌效果
原效果:微风拂柳状态下减免
6%的法术伤害结果
新效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标
【阴曹地府】
阴曹地府的特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。
师门技能
尸腐毒
:
统一怪物尸腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血
五蕴皆空
:
原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%
新效果:驱散2个敌方目
标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%
奇经八脉
凝魂·镶嵌效果
原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活
新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活
缥缈·镶嵌效果
原效果:增加自身30点抵抗封印
新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼
汲魂·镶嵌效果
原效果:五蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其坐骑技能
新效果:五蕴皆空
目标有50%概率附加六道轮回状态
【狮驼岭】
狮驼岭在高等级及遭遇战中表现不俗,但在69等级段因为鹰击数量的限制,整体输出效率有待提升。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害,同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性,让狮驼岭玩家有更多策略选择方向。
狮魂激活效果
:
原效果:被复活当回合临时增加自身等级*1物理伤害
新效果:鹰击出手时,如果目标不足6个,则增加15%伤害结果
对调 力拔 经脉点 和 同心 经脉点 的位置
力拔·镶嵌效果
原效果:自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标
新效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标
魔印·激活效果
原效果:使用魔息术时,有60%追加一个魔法值低于20%的单位
新效果:魔息术持续状态下,使用特技、门派绝技后额外回复自身30点愤怒值
【魔王寨】
魔王寨的定位是法术爆发伤害,并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化,降低固定伤害,增加法术输出的爆发力,并且加强了先祖印记的生存能力。
灼炎状态
:灼炎状态引燃的伤害将受到罗汉金钟等减免效果的影响
狂啸·镶嵌效果
原效果:自身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一个魔王降临持续效果
新效果:
增加自身魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡倒地,则会在己方战场触发一次爆炸。
(
爆炸伤害调整为一次自身飞砂走石的伤害
)
先祖庇佑·激活效果
原效果
:
消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的100%,冷却8回合
新效果
:
消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的120%,冷却8回合
【化生寺】