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灵儿播报 | 战斗机制继续调整~X9联赛全面更新!

网易梦幻西游手游  · 公众号  · 游戏  · 2019-04-09 22:16

正文

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门派技能

失心符 :持续回合从5回合调整为4回合

定身符 :取消冷却回合限制,调整持续回合从5回合调整为3回合


奇经八脉

运转乾坤·激活效果

原效果:对单个目标使用1次失心符和2次单体法术伤害,休息一回合,冷却8回合

新效果:每8回合获得一个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自身等级*2的法术伤害

运转乾坤·镶嵌效果

原效果:增加1次失心符并提升10%法术伤害,休息一回合

新效果:运转乾坤状态状态, 后4回合额外增加自身10%封印命中


【龙宫】

龙宫的门派特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。 本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。

雷浪穿云·激活效果

原效果:使目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法, 持续3回合,冷却8回合

新效果:使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合


【普陀山】

继上次门派平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。

师门技能

自在心法 :大幅提高气血恢复量


奇经八脉

晚风·镶嵌效果

原效果:微风拂柳状态下减免 6%的法术伤害结果

新效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标


【阴曹地府】

阴曹地府的特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。

师门技能

尸腐毒

统一怪物尸腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血

五蕴皆空

原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%

新效果:驱散2个敌方目 标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%


奇经八脉

凝魂·镶嵌效果

原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活

新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活

缥缈·镶嵌效果

原效果:增加自身30点抵抗封印

新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼

汲魂·镶嵌效果

原效果:五蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其坐骑技能

新效果:五蕴皆空 目标有50%概率附加六道轮回状态


【狮驼岭】

狮驼岭在高等级及遭遇战中表现不俗,但在69等级段因为鹰击数量的限制,整体输出效率有待提升。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害,同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性,让狮驼岭玩家有更多策略选择方向。

狮魂激活效果

原效果:被复活当回合临时增加自身等级*1物理伤害

新效果:鹰击出手时,如果目标不足6个,则增加15%伤害结果


对调 力拔 经脉点 和 同心 经脉点 的位置

力拔·镶嵌效果

原效果:自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标

新效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标

魔印·激活效果

原效果:使用魔息术时,有60%追加一个魔法值低于20%的单位

新效果:魔息术持续状态下,使用特技、门派绝技后额外回复自身30点愤怒值


【魔王寨】

魔王寨的定位是法术爆发伤害,并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化,降低固定伤害,增加法术输出的爆发力,并且加强了先祖印记的生存能力。

灼炎状态 :灼炎状态引燃的伤害将受到罗汉金钟等减免效果的影响

狂啸·镶嵌效果

原效果:自身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一个魔王降临持续效果

新效果: 增加自身魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡倒地,则会在己方战场触发一次爆炸。 爆炸伤害调整为一次自身飞砂走石的伤害

先祖庇佑·激活效果

原效果 消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的100%,冷却8回合

新效果 消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的120%,冷却8回合


【化生寺】







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