【大唐官府】
大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将着眼于大唐官府的出手爆发力,让有限的战斗出手爆发出更有效的点杀突破和战场收割。
朔风·镶嵌效果
原效果:回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关状态
新效果:非休息状态下没有造成伤害,则下次横扫千军出手额外增加自身等级*1的物理伤害
弑神·激活效果
原效果:处于杀气诀状态,额外忽视目标3%的物理防御
新效果:处于杀气诀状态,有20%概率额外增加一个溅射单位
【方寸山】
方寸山的特色是封印,当前版本定身符的冷却回合会干扰玩家的使用节奏,对新手也很难理解,本次调整将取消定身符的冷却回合并相应削弱封印回合以平衡强度。同时强化魔方寸的节奏体验,使其在战斗中的操作更有节奏感。开启二套经脉方案后,希望广大方寸山玩家能够收获更多样性的战斗体验。
门派技能
失心符:
持续回合从5回合调整为4回合
定身符:
取消冷却回合限制,调整持续回合从5回合调整为3回合
奇经八脉
运转乾坤·激活效果
原效果:对单个目标使用1次失心符和2次单体法术伤害,休息一回合,冷却8回合
新效果:每8回合获得一个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自身等级*2的法术伤害
运转乾坤·镶嵌效果
原效果:增加1次失心符并提升10%法术伤害,休息一回合
新效果:运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%封印命中
【龙宫】
龙宫的门派特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。
雷浪穿云·激活效果
原效果:使目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法,持续3回合,冷却8回合
新效果:使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合
【普陀山】
继上次门派平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。
师门技能
自在心法:
大幅提高气血恢复量
奇经八脉
晚风·镶嵌效果
原效果:微风拂柳状态下减免6%的法术伤害结果
新效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标
【阴曹地府】
阴曹地府的特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。
师门技能
尸腐毒:
统一怪物尸腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血
修复尸腐毒在自身不具备感知能力的情况下可以给隐身单位恢复气血的问题
五蕴皆空:
原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%
新效果:驱散2个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%
奇经八脉
凝魂·镶嵌效果
原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活
新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活
缥缈·镶嵌效果
原效果:增加自身30点抵抗封印
新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼
汲魂·镶嵌效果
原效果:五蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其坐骑技能
新效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态